[閒聊] 勇是屬於走位角色還是定點射擊呢?

看板RealmOfValor作者 (啊欸私K)時間5年前 (2018/11/12 09:42), 5年前編輯推噓21(23241)
留言66則, 32人參與, 5年前最新討論串1/1
請問各位SS 昨天打個一般歡樂場,有位高端玩家邊遊戲邊指導其他四位玩家,那場我打的是勇 指揮官曰:打勇,需要走位打。 可以邊走邊打啊? 嘖嘖,我也有去YT看了影片,無法了解他所說走位的意思 但是呢! 打凡恩是可以打帶跑,是吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.210.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1541986942.A.0BC.html

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我自己打勇前期很龜因為血很薄,可是後期視情況去幫助
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隊友,如果隊友能應付團戰,立刻其他路兵線送過去跟拆
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而且勇的裝我自己都是出攻速,這樣相對拆塔也快
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如果勇的對角邊線 沒人 可以用大清兵 給對方兵線壓力
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※ 編輯: m15596448 (27.246.210.86), 11/12/2018 09:57:31

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沒位移 沒加速 沒第一時間牽制技能,當然是定點射手,
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所以出場時機跟站位是第一要務
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他指的走位是站點
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應該是站位的意思吧 站點要很優秀 不能被抓的太容易 又
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要能輸出
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射一下進一步退一步這種基本動作吧
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被動技能就完全是定點型的了
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凡恩則是他的被動可以加強打一下走一下的速度
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玩遠攻角走A不是基本功嗎...
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是啊,但是勇的走A都會卡卡的 ※ 編輯: m15596448 (27.246.210.86), 11/12/2018 10:25:47

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敵不動我不動,反之亦然 XDDD
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射手走a是基本....
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走位是指透過判斷,走到安全良好的位置輸出,並儘量閃招
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標準很簡單,如果死亡數太高/輸出太低就是走位不及格
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走位太差,總是在危險位置(導致死亡數太高)
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走位太差,總是找不到良好輸出位置(輸出太低)
了解 11/12 10:44 devil115789: 勇如果你不會 走>A>走>A>走>連發>走 那還是不要玩了 好的 11/12 10:44

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而且看很多勇在連發的時候都不知道,以為是一般A,沒
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有把連發整個打完,這種勇我通常都直接放生
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勇算簡單的了,看看還要疊被動的摩恩...
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謝謝指教

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走到安全的地方之後就可以站樁狂射猛射了
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我攻速裝只有出鞋子跟颶風,主要靠被動輸出
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就位置站好的意思,對方有移動你就要動,他沒移動你就定點
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這遊戲沒魔獸三國的高低差 有點可惜
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陰影概念 ※ 編輯: m15596448 (27.246.210.86), 11/12/2018 11:58:21

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攻速裝出颶風很少吧,一般都雷電戟或龍骨劍起手
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刺客當道 要死的時候一定會死 我現在只看輸出跟團戰參與
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有沒有達標
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屬活動ATM
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站位比較重要
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通常團戰我都躲在最後面射啦 但如果對面刺客繞後面我還
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是死
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不知道怎麼應變所以射手勝率最低QQ
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勇很吃被動 所以攻速很重要不能安全輸出的情況 都是
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先疊被動 用被動輸出
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滿攻裝勇和滿攻裝刺客打,就只是比誰操作好而已XD
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1秒鐘決定勝負,真的很有趣
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勇的精髓在一技要會預判
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團戰攻速點a會比 一技a二技a三技a好嗎?不然團戰幾乎
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後者就結束了
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就站位要微調,尤其會戰一定會被針對
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要邊打邊調整到不易被抓的位置
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打大物件時我也會邊打邊看小地圖的對手位置邊走喬站點
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只會站著A的話,有哪個傻蛋敵人會呆呆讓你射好射滿?
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連射的時候不能移動啊,大概是指這個吧
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可以參考職業隊HKA Wesker的勇打法,邊打邊走到不易被
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抓的位置且持續輸出,他走位真的很好!
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他的意思應該是走A吧
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角色特性是定點型的,但是能動的時候還是要盡量動,這樣吧
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1A2A3A肯定能打比較多連射的,後期團戰打完這些也差不多了
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中期就把大招多留一下簡偉刀
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個人是團戰時放一個技能然後移動一下再普攻,每放完
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一次被動就移位,等到刺客死掉之後才會比較趨前去打
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後排
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觸發被動時是定點,其他走位
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就是走動和被動的定點,時機要抓好,再來是站位要考
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率任何可能來抓你的人的位置
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勇的被動不一定要打到完阿 要看情況 位置不好就是打了就跑
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位置好才可以打到完
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奎倫出了,你可以放棄勇了
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11/16 15:17, 5年前 , 64F
鋼槍跟冰袍可以試試看,活著才是王道
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11/27 18:51, 5年前 , 65F
站A怪
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11/29 11:43, 5年前 , 66F
勇 走位 跟閃現 反應要快
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文章代碼(AID): #1RwDf-2y (RealmOfValor)