討論串[討論] 喜歡的rpg遊戲條件
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者willy0324 (軒)時間14年前 (2011/07/18 03:32), 編輯資訊
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FF12 其實滿足你的要求. FF 系列的主線精采度和豐富度應該不需贅述. FF12 也有加入了支線任務的概念. 像是 Hunts 就是完全仿效一般 RPG 「接任務─打怪─回報」機制的支線任務. FF12 的一大創新 就是首次引入 Gambits 系統. 就是可以寫隊伍上所有成員進行動作的 AI.
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者danomark (楚雲)時間14年前 (2011/07/17 13:15), 編輯資訊
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無聊發個文 我推薦Guild Wars. 共有三個章節外加資料片 每個章節都有大概20個左右的主線任務. 每個主線任務都有專屬劇情動畫 不會無聊. 支線任務 當然也很多. 有傭兵系統跟英雄系統 可以組成屬於自己的隊伍. 也可以自由替換英雄的技能與天賦. 幾乎大部分地區都是8人小隊. GW是歐美遊戲
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者chirex (挖係柿仔,柿仔係挖)時間14年前 (2011/07/17 01:39), 編輯資訊
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DAO. 有共通主線,. 初始情節依種族、職業設定有所不同。DAO安定=_=. DAO的人物模式…原始的很醜…. 但有強大的MOD支援後,. 比美FF系列。. 我是把DAO當成動作遊戲來玩無誤(汗). 這要看你有沒有強大的主機…. 換電腦吧=__=. DAO的Mod也有城堡...(拖走). 玩過DA

推噓27(27推 0噓 52→)留言79則,0人參與, 最新作者uriah0316 (原味小光)時間14年前 (2011/06/23 10:26), 編輯資訊
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希望能有這樣的rpg遊戲... 1.有很精彩的主線故事,自由的支線任務。. 雖然故事只有玩第一輪才會仔細看,. 但是沒有好的故事,. 玩起來還是很空虛啊。. 2.聰明的 co-op 伙伴或是多人小隊的冒險. co-op 伙伴個人覺得惡靈古堡5的伙伴就蠻棒的,. 或是傳統的多人小隊也是不錯。. 3.日
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