討論串[討論] DAO tank 屬性討論
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者willy0324 (軒)時間15年前 (2010/12/20 23:33), 編輯資訊
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接下來我們討論一下第三項: 法術傷害. 和這個項目有關的屬性有: spell resist 和 elemental resist. 這兩個是不一樣的. spell resist增加「完全抵抗」掉一個法術的機率. elemental resist 則可以分成 fire, cold, electric,
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推噓9(9推 0噓 1→)留言10則,0人參與, 最新作者willy0324 (軒)時間15年前 (2010/12/20 17:37), 編輯資訊
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戰士坦在DAO裡面可能遭遇到的:. 1.物理性傷害 (例: 普攻). 2.物理性控場 (例: 擊退). 3.法術性傷害 (例: 連鎖閃電). 4.法術性控場 (例: 恐懼). 這一篇想要談的是遊戲中最常見的物理性傷害. 要「坦」物理傷害 有三種方式. 閃開它 減輕它 還有硬吃它. 分別是對應到閃避
(還有870個字)
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