討論串[閒聊] NWN2怪異人物計畫
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者TMWSTW (可以吃的.食物)時間18年前 (2007/11/13 01:35), 編輯資訊
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前言. 雖然現在還沒結束一輪,不過我也不一定有時間繼續下去了…所以先來. 做一下人物的報告吧。. 基本上這個人物並不算太成功,這主要是因為NWN2鎧甲強度的復興,另. 外則是原則上施法角色才能有比較穩定的傷害輸出(至少面對AC40以上. 的惡魔或是紅龍,物理攻擊常常得靠運氣),所以有時不靠隊友一起上
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者zeuklie (Unlimited blade works)時間18年前 (2007/11/02 23:40), 編輯資訊
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穿重甲+DIVINE MIGHT/SHIELD會很強. 用aasimar. 初期能力值. str8+6=14. dex8+6=14. con8+4=12. int8+4=12. wis10+2=12. cha10+8=18. 升級順序. LV1-3 pal(DIVINE GRACE). LV4 FG
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者TMWSTW (可以吃的.食物)時間18年前 (2007/11/02 22:16), 編輯資訊
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其實我根本還沒有開始進行遊戲,這只是紙上談兵XD,而且人物的強弱,特別. 是硬撐AC式的人物強弱是和環境有關的,物品的強弱會直接地影響AC式人物的. 生路,這方面來說HotU的物品非常強,所以撐AC是有意義的,然而像是KotoR. 的AC相對的就不太有意義,硬撐AC不如強化攻擊。. 不過一看到NWN
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