[情報] The Outer Worlds 八月的遊戲展示 (大雷)

看板RealPlaying作者 (想咬人)時間4年前 (2019/08/03 23:35), 4年前編輯推噓7(7023)
留言30則, 9人參與, 4年前最新討論串1/1
Private Division請了一堆媒體人去試玩 預覽可以參考 https://forums.obsidian.net/topic/110021-the-outer-worlds-august-preview-bonanza/ PlayStation 的獨家 (其它的是11級左右開始 這獨家是很前期低等級的地區 ) https://youtu.be/lzFjwwkcL8g
官方對E3的展示介紹 https://youtu.be/nBU0uYRepk0
所有技能跟屬性 https://imgur.com/gallery/uOrrdi9 https://www.youtube.com/watch?v=ZhHy6sFZvIE&t=484s
這次技能點夠有特殊效果 20 40 60 80 100 都自動增強一個能力 像潛行40:可以偷竊 100%就潛行攻擊時無視對方50%的裝甲 技能升級變成兩段式 Stealth 這個大項包含(潛行、開鎖、駭客) 一開始只能同時提升 但任一技能達到50就可以單獨提升 戰鬥結合了ME可以讓隊友使用戰鬥技能,隊友的互動加強不少任務常常插話。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.232.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1564846513.A.1B3.html

08/04 09:52, 4年前 , 1F
O社說遊戲中任何NPC都可以殺,他們有設計一套備用機制,防
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08/04 09:53, 4年前 , 2F
止角色被殺之後任務解不下去,只是因為這設計讓同一串任務
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08/04 09:54, 4年前 , 3F
需要的資源跟工作量多出好幾倍,很懷疑會有多少內容...
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08/04 09:56, 4年前 , 4F
很怕是像Tyranny那樣,可用不同方式重玩,但一輪時間很短
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08/04 11:43, 4年前 , 5F
之前有說再遊戲結束前有類似yesman的角色遊戲結束時會
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給你機會讓你決定要不要殺掉
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08/04 12:35, 4年前 , 7F
要寫這種劇情O社應該是最佳人選,但它們的技術力...
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08/04 12:36, 4年前 , 8F
話說回來 沒有幾個讓遊戲玩不下去的bug就不能算是
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O社的遊戲了。
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殺掉某些NPC就等於砍掉本來的任務樹,然後用新的任務樹取
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08/04 21:20, 4年前 , 11F
代。或是單純的跳出任務結束沒有說成功或失敗
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08/04 21:20, 4年前 , 12F
這樣就不用怕任務解不下去了吧,因為怎樣都算是完成任務
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08/04 21:21, 4年前 , 13F
只是這樣搞會讓玩家很快進入遊戲後期沒事幹而已
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08/05 00:10, 4年前 , 14F
這樣才好啊,以前Fo2就是這樣啊,很棒!
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08/05 09:31, 4年前 , 15F
O社是說,如果是在任務串進行中的話,NPC原本在完成任務會
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給的東西,如果殺掉他的話可以在他身上撿到,再拿到下一個
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NPC處繼續進行,這點本來就沒問題。麻煩的是如果玩家殺掉
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最開頭給任務的NPC,撿到任務道具,但你根本還沒接任務,
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那之後跟那個任務道具相關的所有NPC該怎麼反應,他們會把
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對話重新寫過,讓任務邏輯可以說得通,只是這樣變很麻煩,
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一般來說直接關掉整串任務是比較簡單的作法
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08/05 12:15, 4年前 , 22F
epic exclusive = no play
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08/05 14:14, 4年前 , 23F
不用動太多ex選項多一個在我手上
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08/05 14:16, 4年前 , 24F
殺了重要關係人就罵一句變攻擊狀態
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08/05 14:17, 4年前 , 25F
有win10的話首發xgp 不用買epic
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08/05 17:56, 4年前 , 26F
這戰鬥好爛...
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08/07 15:15, 4年前 , 27F
我記得上古就有類似的解法,反正就是撿到道具之後強制
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08/07 15:16, 4年前 , 28F
觸發,邏輯就是加一個分支 如果沒接任務撿到道具就開啟
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08/07 15:16, 4年前 , 29F
然後再補一些對話做橋接就行
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※ 編輯: simplewish (36.231.158.94 臺灣), 08/09/2019 12:24:03

09/08 18:58, 4年前 , 30F
記得我某次亂玩skyrim直接去撿上古卷軸 npc很驚訝
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