[情報] Alpha Crisis Gameplay - Torment: Tides

看板RealPlaying作者 (whoovess)時間8年前 (2015/11/25 23:15), 編輯推噓0(0014)
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查了一下應該還沒有人貼過(?) https://www.youtube.com/watch?v=WU-Hi7xHnSk
戰鬥從博德 POE那種半即時制變成回合制 另外戰鬥中可以嘴砲的樣子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.216.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1448464514.A.68E.html

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影片有一陣子了,I社有寄給backer看,不過應該沒人貼過
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展示的是所謂Crisis System,戰鬥是採用回合制,但不是像
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Wasteland 2那套AP系統,基本上每回合各角色、甚至某些環
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境(機關)都會動作一次,在戰鬥開始前會做一次 initiative
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roll來決定先後順序,當然initiative會受你的屬性、技能、
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物品影響,每個人的回合可以做三種動作,首先是Anoetic
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Action,這是一個快速、選擇性的動作,主要是用來上buff、
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換武器或是傳送之類的輔助技能,其次是Occultic Action,
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這些是你的主要動作,包括攻擊、施法、與環境互動、甚至是
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與敵人對話,最後則是Defensive Maneuvers,就是一些防禦
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選項,不過目前這部分還沒做好
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各角色每回合的移動距離一樣是受屬性、技能、物品影響
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我記得的部分大概是這樣吧,詳細得去翻他們的開發日誌
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期待,不過POE讓我對我的英文沒信心了 XD
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