[閒聊] 寫作Chanter念作跩跟蹦....

看板RealPlaying作者 (FlutterShy的裡人格)時間9年前 (2015/03/29 00:18), 編輯推噓7(7019)
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大家的角色怎樣呢?有特別OP的嗎? 我玩Chanter發現,原來是跩跟蹦。 念三個詞後,就可以Fus Ru Da一下。 Chanter的invokation有一招根本就是FusRuDa, 吼一下推人,加上機率暈人。 原本以為是類似Warlock+吟遊詩人, 結果是buff機,自己拿雙手劍上前砍人。 不過到現在還搞不太懂命中/豁免怎麼算, 似乎沒有要看主要屬性,這點倒是簡化DnD很多,主屬性反而不太重要的感覺。 -- 私心小馬排名: Sunset Shimmer is my Waifu!! PinkiePie FlutterShy Luna TwilightSparkle Rarity Celestia AppleJack RainbowDash -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.238.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1427559520.A.957.html

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感知和解析能力影響deflection(格檔) 敏捷和感知影響
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reflex (反應) 應該是現在的主屬影響的方式比較複雜
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我看指影響防禦屬性但攻擊的命中幾乎沒差
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豁免牽扯到體質和意志力
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敏捷好像只影響攻擊速度...可能和天賦比較有關?
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就你不協調頂多出劍比較慢 閃不過攻擊 但精準度是一樣
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呃...哪款?
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PoE吧~大家預購了兩年的遊戲......
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點訊息就會計算出現公式了
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不覺唱三句太久嗎,前面都死n人了,才珊珊來遲
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http://ppt.cc/3uj4 屬性公式 跟影響
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其實文章標題應該註明遊戲啦 不管是不是正在熱門討論
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三句沒唱完就死人是越級打怪或是玩法有問題吧...
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一般地城通常都會派一個隊友潛行探路,然後從遠處拉怪引到
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有利的地形,戰鬥一觸發就開始唱了,等敵人拉到位通常也累
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積到2了,而且Invocations效果很強,不用這方法平衡根本OP
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隊友越多的時候效益越大
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endless path從第3層開始一團就是10隻以上...
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chanter的召喚真的是救命良藥阿 @@
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第3層有個陷阱解不掉@@ 把Ogre引來採也沒觸發
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自己陷阱自己無法觸發啊 讓D牧師學高點解鎖就ok了
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我也打到第三層 orge王很強
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我是從第二層直接跳血池到第五層往回打 XD
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前期的話 三句死N人 是敵人死光了三句還沒唱出來 -_-||
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同樓上,但就有人硬要腦補成非它族類打法有問題
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原句也沒說清楚是隊友還是敵人,算我誤會就是,不用那麼兇
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文章代碼(AID): #1L5jHWbN (RealPlaying)