[心得] Dark soul 2
目前進度破到堆土塔
只能說二代的難度比起一代是大幅降低
原因在於1.) 營火太密; 2.) 怪死12次之後不會重生; 3.)生命庇佑戒指
以前黑魂一最讓人覺得靠北的地方就是營火很遠, 怪又會重生
像從營火走到小隆德遺跡真的讓人覺得靠北
搞到後來自己都要上youtube去查從營火跑到霧門的最短路徑
這一代你只要花點時間把怪清光到不重生的地步, 就可以悠閒去找王泡茶
有了生命庇佑戒指, 更可以長期保持活人的狀態
(只要你不太手殘常死的話, 3000的代價是很划算的)
王的部份, 目前感覺前期比較苦手的王只有束縛者
拿個衛戍盾, 其它王都是可以硬上也不太需要翻滾就可以過的地步
對上束縛者, 武器塗個松脂增強輸出也是可以勉強過
BUILD的部份, 這一代還是很不平衡
我之前聽信攻略, 練了純奇蹟聖職(信仰60+), 計畫以雷槍為主攻
結果實際玩起來發現, 雷槍次數超少, 就算加上裝備跟有點記憶力
還是沒有辦法擔當主力, 甚至連打王威力都沒有比升級的茅槌痛多少?
後來一查, 喵的, 原來被NERF過了
果斷重點成闇術, 看到25次施放的闇珠就感動的哭了
而且威力也不輸雷槍太多啊
到底官方想把奇蹟的定位放在哪裡? 玩成DND的聖騎士嗎?
可是這樣次數少的雷槍就很雞肋啊.....
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