[心得] DAI 50小時全破心得

看板RealPlaying作者 (Templar)時間11年前 (2014/11/28 12:37), 11年前編輯推噓18(18024)
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DAI 全破心得 [有雷] 這一代先不講品質,光是誠意就讓我對EA完全改觀 之前本來是Bioware粉,但是經過DA2後開始有點動搖 ME3前面玩的超級過癮很催淚結果結局出來下巴差點掉到地上, 這次DAI本來就不期不待,反而沒受傷害,而且誠意滿滿 從廣大又漂亮的地圖到眾多支線等等就可以讓人沈浸在遊戲裡, 只不過我已經不是當初玩DAO那個大學屁孩時間超級多, 現在只能求Normal/Easy趕快破一破去讀paper... [美術/音樂] 先從美術開始講,這一代的人物模組以及場景真的都太出色了, 整個感覺就是像在為DA2贖罪的樣子 XDDDD 你說什麼地圖重複啥的這代根本連個影都沒有 XD http://imgur.com/jy6Noqy
像是這代的Fade就做的綠綠油油很有噁爛感, 雖然我覺得少了一點第一代Fade的恐懼感, http://imgur.com/SpOyCXY
[Fade的巨大軟巢哈哈哈] 但整體而言真的很爽, 這代反派角色Corypheus模組捏的好好阿! http://imgur.com/HUpVIs8
反觀我自己捏的Qunari長的好像金牛角很可口... http://imgur.com/XJ7XUjR
http://imgur.com/Qt4g0rn
http://imgur.com/SGLPw3V
http://imgur.com/NcXsVHW
話說我第一代不是千辛萬苦把Flemeth給宰了怎後兩代都出現阿? 另外聲音設計方面Corypheus相當相當成功, 足夠的低頻讓聲音聽起來很有恐懼感, 我覺得一大缺點是配樂跟配音,有人跟我一樣覺得沒頭沒尾嗎? 甚至在War Table的音樂也異常的煩人,一直有挖挖挖的電子樂器聲音, 中古感整個喪失,目前聽到最棒的配樂還是上古捲軸 4 另外配音方面配音員真的都使出吃奶力氣學外國腔, 可是真的超級不像阿!! 聽得真的好累好累... 像是Cassandra奇怪的腔調, Josephine 自以為的法國腔... 然後我的隊伍又一定會帶Cassandra跟Varric 整個就是吵翻天 很出戲 而且人物模組說話的lip sync感覺作的非常差, 有一種話好像不是這個人說的感覺,可能肉毒桿菌還沒消吧 XDDDD [戰鬥] 戰鬥方面維持了第二代的爽感, 身為DAO老玩家感覺有點惆悵, 有一種長江後浪推前浪時代已經過了的感覺, 只好慢慢等Pillars of Eternity... 但戰鬥是真的頗爽, 在角色兼切換來切換去用不一樣的方式虐怪真的很有意思, 我的角色是雙持賊,然後天賦有點一招像是LOL處決那樣 敵人血少一趴技能多痛一趴,如果有處決成功CD重置, 用了Shadow Strike+這一招在很多清小怪的場景跟骨牌一樣一路清下去, 另外這一代打龍真的很爽快, 一進到ARENA看到龍吼那一刻心臟都快停了 只是我覺得有些橋段很雞肋, 像是龍在高處噴火, 這其實就只是儘速按下時間暫停 大家開始四散,有一種只耗時間不耗腦力的感覺, 另外因為這次戰鬥變成還有高低差跟障礙物的差別, 有時候就會遇到一些BUG,像是我站在木頭上有些Rage Demon竟然就開始打空氣?!?! 還有Flank Attack無法穿越障礙物,就要自己跳跳跳, 爽快的戰鬥到一半還要跳跳跳姿勢又醜真的都冷了...都冷了... 另外就是暫停系統無法排程真的有點小困擾, 有時候要讓 Varric自己去高台上射箭還要一步一步引導他, 慢慢走上去,按下R2射箭...一陣子沒安親班到就會看到他又摔回一樓... 不然就是打巨人他受傷時全員AI都會異常興奮跑到他腳下攻擊, 然後又要一隻一隻安撫... 讓他們乖乖回去 [故事] 我覺得這次故事算是蠻有重點的, 而且完成主線的獎賞都不錯,主線任務也設計得很好, 尤其最後打王真的很爽,還有搶下紅衛兵的主堡那段也很棒, 只是主線之間會希望你去升等去看拓疆域,我覺得可以讓這段更有動機一點, 因為這次真的打的有點趕,就一直希望趕快解主線,最後幾次都是逼不得已去解支線, 但是如果有時間慢慢完的話支線的地圖真的設計超級超級棒,沒有再跟你開玩笑的, 只是可惜的是這次沒有廣大的地下城, DAO最讓我印象深刻的就是侏儒城以及Brood Mother了, DAI幾乎都是在廣大的森林或雪地的戰鬥,當然廣闊場景看了也是非常爽啦! 但是故事外我覺得角色刻畫這代非常非常失敗,我覺得甚至比二待失敗了, 不知道是不是lip sync跟配音真的太鬆散的關係,就覺得每個角色都沒什麼個性, 都是很硬掰上去的,最不喜歡的刻畫就是在Fade那段 本來Hawke跟Stroud還在為了自己立場互相爭吵, 最後一刻突然都又開始罵自己的不是,一看就知道是有人要死掉的前奏阿, 我毫不猶豫就讓Hawke死掉已紀念難玩到爆炸的DA2, 臨走前還不忘要求我跟Varric say goodbye… 只是Varric正在你旁邊你有看到嗎哈哈我有帶他進Fade阿你自己說馬  XDDDD ———————————- 總結 + 環境 故事龐大度 美術 - 配樂 配音 角色刻畫 這次給DAI的評價大概可以到A了, 沒有到A+是因為真的還是有很多明顯缺點, 只是誠意滿滿,讓B社老粉玩了真的很感動, 希望未來的續作也可以像這一款一樣不完美但至少有誠意阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.241.26.7 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1417149453.A.B05.html

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心得文給推
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終於有總心得文了
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嗯,可以等聖誕節特價再入手了
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是說我覺得配樂很多都蠻出色的。但限於主線。
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角色刻畫我只想問一件事情,你有每次主線完畢找每個同伴
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對話和解同伴支線嗎? 每個同伴幾乎都要爆點,包括你的
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Advisor。我自己的感覺是這代人物故事平均素質略高於一
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代,只是說一代有幾個特別突出,但平均來說我覺得三代比
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較鮮明,範圍也最廣。
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你也可以仔細看你在解同伴任務時,你同時會可以塑造他的
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方向,而選單人物卡片的美術也會有很大的改變唷~
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配樂還好吧。 搬到skyhold那段整個epic到不行
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如果你的隊友都不說話,就是遇到BUG了
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這次隊友個性還蠻鮮明的,對話也不少,少騎馬、多換隊友,
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可以聽到不少有趣的對話,頻率還不低
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我有完成Varric Cassandra Josephine的Inner Circle Quests 只是會覺得說,選擇的差別只是下一句對話上的不同, 不會像是DA1解完還可以Harden隊友, 像是讓Lelianna跟Alistair變得比較堅強一點, 而且不同選擇也不會造成什麼太大的影響, 像是Hawke死掉Varric極度不爽,但僅限於卡片變色, 聊天時也不會特別覺得哀愁之類的, 對話選項也多一項 Questions about Hawke這樣而已, 不會像一代或老派的跟你拼命

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這代音樂有夠犯規..片頭就聽不膩了
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ME3結局或許未盡人意,但過程的感動卻是難忘,這就值了
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這代配樂真的很神,我最近也喜歡上 The Elder One Theme
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不過在非主線的時候確實音樂比較少,但也不為過
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The Dawn Will Come 相當於一代 Leliana's Song 神曲
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合唱有一點 Do you hear the people sing 的壯觀 fu
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※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 11/29/2014 00:00:57

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老實說me3結局在加長版之後我覺得已經算ok了..該說的都有說
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但已無法挽回玩家的第一印象了
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Citadal DLC大概就是要你忘了第一印象...
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拼老命還得了 等等有人被殺了又得吃書了
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哈哈樓上也是啦 我就覺得這次故事太小心了
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是沒錯 就像 wdcr 說的XD 一代印象深刻那幾個人,都是會
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跟你拚老命的XD 但是下一代就更難處理了
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讀完心都冷了,繼續觀望,還不如等sor
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Falcrown對啦! 我覺得我也是有點太神話DAO了 XDDD
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不拼老命就只是inquisitor與他快樂的夥伴們而已啦~
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nice
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意圖使人購買
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決定年假買來玩了!!
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11/29 21:48, , 35F
等翻譯好點在開始玩 累積一堆遊戲還沒解決
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我是天才
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Josephine是西班牙腔啊..因此當然不像法國
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12/09 22:27, , 38F
地圖好大... 玩起來不夠緊湊...
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12/23 23:12, , 39F
這代可以談戀愛嗎?XD
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12/26 22:39, , 40F
可以
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12/26 22:59, , 41F
這代不是男男遊戲嗎?
12/26 22:59, 41F

01/26 20:43, , 42F
Josephine是因為她是orlaisian設定就是偏法國
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文章代碼(AID): #1KT_mDi5 (RealPlaying)