[情報] 關於惡魔靈魂2

看板RealPlaying作者 (幻世「ザ·ワールド」)時間10年前 (2014/03/04 18:45), 編輯推噓6(6025)
留言31則, 10人參與, 最新討論串1/1
http://ap.ign.com/en/news/11564/atlus-demon-s-souls-2-100-not-happening 1/3的鴿子封包 重點 Atlus: Demon's Souls 2 ? 門都沒有 ! 話說黑暗靈魂2 PC版何時要出...... 官方針對PC版4/25的的傳言也只說還不確定...... ......嗯? 你說Watchdogs? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.54.85

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這......黑魂2不就是黑魂皮惡魂骨的遊戲嗎?看開了啦
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其實黑暗靈魂就是惡魔靈魂續作阿...都同一組人作的
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Publisher和Developer對於名字的權力問題吧
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版權在SONY手上,F社跟萬代只能另開title說是精神繼承
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還是要先看看黑魂2上市後的評價如何吧,2換製作人看beta
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的情況整個動作變得很詭異外加不協調,整體氣氛也不大一
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樣,外加還有黑魂1這個算的上一代經典遊戲續作的壓力..
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還好 網路上beta玩家都說還不錯
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是真的蠻希望2正式版能做的比beta時再更好一些,畢竟像1
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那樣能靠戰鬥和探索元素就讓人玩上破千小時的遊戲真的不
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聽抱怨只有說動作有點不流暢 其他都ok
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多見,雖然偶爾還是會覺得能在更好一點,不過1已經真的很
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棒了,自己玩破千小時後再去看別人stream還是有不少笑點
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之前收集的,另外像黑魂1一個單機出那麼久還有那麼多人在
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stream也是頗少見
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如果開放多人玩黑魂,腳色不知道要走不走得出北方不死院
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http://tinyurl.com/mxpnj3x 黑魂2已經有人在stream了
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動作比beta版進步了不少,不過不知道是不是家機版的差別,
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畫面精細度感覺不如1? pc版不知道啥時才會出
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還是有不少動作感覺不協調..揮擊的重量和速度感很怪..
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突然又全部關台了,好像被抓到偷跑,說不想被ban就關了._.
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4/25 on Steam確定摟~
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03/07 18:36, , 27F
Steam預購開始了
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03/08 16:03, , 28F
在下七級劍聖轉法師覺得...應該4月初就上啊啊啊啊啊T___T
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03/09 00:58, , 29F
鏡頭轉動過快 人物動作不夠平順精細 才會有olg的粗糙感
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比起來怪物這部份就還ok 應該是沒調整到完美 或是想讓玩家
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行動更有靈敏度 而跟前作有所區別
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文章代碼(AID): #1J5QwxL8 (RealPlaying)