[閒聊] MMX可達成技能, 初始技能修改

看板RealPlaying作者 (Jon Irenicus)時間12年前 (2014/02/17 14:35), 編輯推噓4(400)
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先前玩了約1/3一直找不到滿意的玩法 角色成長的系統雖然很有魔法門的特色 但每個職業幾乎只有一個定位總覺得太死了 在等patch的同時索性修改了一下各的技能可達成等級和起始技能 讓職業成長更有自由度一點 然後盡量不要感覺太OP... 平衡度當然多少會受影響但反正MMX的平衡度本來就科科了 放上自己改的檔案讓無聊的各位可以嘗試 XD~ https://mega.co.nz/#!OQklhZCC!cODxwOysHcXWMPO-n4T5LHpDiHsXaGXYAqljRE2E83E 覆蓋到Steam\SteamApps\common\Might & Magic X - Legacy\ Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\StaticData 記得備份原檔 快速一覽表(粗黑體為預選技能) http://i.imgur.com/oFvDCG5.jpg
-- Witchers exist to slay monsters. How can I when the real monsters hide behind ideals, faith, or the law? -Geralt of Rivia, the Witcher- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.101.105 ※ 編輯: Irenicus 來自: 220.142.101.105 (02/17 15:17)

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推推
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