[問題] 請問魔法門操作

看板RealPlaying作者 (傲慢憤怒貪婪)時間12年前 (2014/02/12 02:44), 編輯推噓12(1203)
留言15則, 11人參與, 最新討論串1/1
問個小問題 請問魔法門10轉彎一轉都90度有辦法改進嗎? 我覺得這樣玩超暈的= = 動作感覺也太快 心得:比九代像魔法門,但一樣難上手 -- 很多飲料店都用保麗龍杯子 飲料你只要20分鐘就可以喝完 但是留下的保麗龍杯子 地球500年都消化不完 如果你只買一杯 或是買了就直接喝 請不要又拿一個塑膠袋包著喝 很浪費 夏天其實沒有真的很熱 冷氣不用開這麼冷 每人冷氣每調高一度 就可以省6%的電力 一整個夏天可以省84億度的電 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.139.242

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這代設計就是這樣 懷舊風
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九代BUG"少一點"的話,其實挺好玩的 orz
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02/12 10:39, , 3F
像我這種從3代開始玩的 會覺得這種才叫魔法門www
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從6代開始玩的不太習慣...
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02/12 11:49, , 5F
我還是比較喜歡六代 但這代我也覺得滿好玩的
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借問一下UPLAY上的6代有中文版嗎?
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就是只能轉直角,90年代初期很多RPG都是這樣,習慣就好XD
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魔法門三代已經很好了 有些你方向朝東是看不到南北判斷
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直角轉彎超順手 到最後都不用看畫面 直接一口氣按步數
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02/12 20:55, , 10F
其實我最後都在看小地圖走路
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02/13 00:07, , 11F
轉直角很順啊 走到後來去哪邊要怎麼轉走幾步都會背了
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話說MM10我還沒開始玩 誰可以告訴我為什麼UBI出的MM都這麼
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吃資源嗎?
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02/13 07:20, , 14F
因為是UNITY作的
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02/13 11:24, , 15F
我真的還沒玩過一款UNITY引擎遊戲優化做得好的...
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文章代碼(AID): #1I-c-ctu (RealPlaying)