[問題] 上古5新手的一些問題

看板RealPlaying作者 (LS)時間12年前 (2013/06/04 18:08), 編輯推噓7(7030)
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各位板友好,這幾天研究了一下上古5這遊戲,實在感覺很有趣 爬了不少文章,也實際試了不少時間,當然最後也有了不少疑問 想請教版上比較有經驗的玩家,以下是我幾個疑問 1.關於高清材質ENB我已經下載了(不過還沒有裝), 我有兩張可裝的顯卡(非雙顯)是GTS250 跟4850,另外記憶體4G 一個以前算不錯現在很普(差?)的顯卡 其實在一些文章有看到說怎樣的顯卡不建議裝、怎樣完全跑得動, 我顯卡好像是介於之間,所以想問問可以裝嗎? 或著裝了適合開到哪程度 MOD的部分我的需求有人物美化(裝了Decent Woman),加、修一些些衣服而已 2.另外之前在爬文中有看到版友回文講對不太熟的新手建議MOD完成順序, 後來找不太到,印象中是個人角色創立、美化後,後來再加其他人物美化 再來ENB,最後再裝有關SKSE的MOD, 其實忘了,想問一下建議 3.我不少基礎的MOD安裝是參考巴哈這篇 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02526&snA=20223&s_author=starlite (其實我沒要弄成18X,只是這篇流程對新手比較有解釋) 對其中有部分有些問題,想問清楚了解一下, 他裡面講的CBBE有關的Bodyslide、TexBlendLite,這兩個部分我沒法執行 我猜可能是我的路徑問題,因為之前中文資料夾名稱後來改成英文名稱 但這幾個檔案好像不會隨著我改後產生路徑跟著改變,想問一下怎麼修改 Bodyslide文章中說的調成BBP模式是指這樣才能支援BBP的衣服嗎? 不太懂這邊的涵義 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201209/d122adaf40b9e3fe787df7c5052be5e8.JPG
我主要是想解決漂亮臉MOD跟CBBE的細紋問題,順便請問CBBE本身的臉蛋模組現在如何? 4.這想請問關於MOD衝突、配合的知識,主要是想更了解一點 我發現很多MOD都是支援某個MOD這樣,例如CBBE跟CHSBHC, 我的了解是在本身CBBE架構上加上CHSBHC的東西,那這樣MOD安裝覆蓋順序有沒有影響阿 另外很多衣服的修剪我看了Ithildin大的那篇推薦(7092) 裡面的Remodeled Armor ver3.4 http://skyrim.nexusmods.com/mods/13004 另一個說由上面那個別人改成支援BBP的 http://skyrim.nexusmods.com/mods/25259 (還是我理解錯,其實這個不是支援只是透過上面那個獨立修改成別的) 這兩種,我想問的是假如兩種都裝會不會發生衝突 還是說會變成有BBP的就用BBP,沒BBP就正常的那種 或著說只是在安裝順序上會有覆蓋的情況 5.補充問個問題 Killer Keos Skimpy Armor跟Remodeled Armor ver3.4 這兩個是同類型MOD嗎,請問分別特性如何、哪個比較推薦? 因為遊戲才剛開始玩,沒法見識到很多人誤,不好比較 所以不好意思的來請問一下 6.這邊想問遊戲資料方面,想請問有沒有比較大或比較完整的資料站 我查過,但是找到的大多是攻略,我不太喜歡照著攻略玩遊戲, 更何況這是款這麼自由的遊戲,我只是想了解種族、技能等資訊來自由的玩而已 打了不少的內容,各位看完的板友實在辛苦了,感謝你 我盡可能的把我的問題打完整一點,希望可以更了解一點這方面的知識 其中可能有些很蠢很呆的問題請各位多包涵,最後先預先感謝回答的朋友了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.104.76 ※ 編輯: Lsilver 來自: 114.40.104.76 (06/04 18:17)

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http://ppt.cc/jpc@ 這個網站講很適合開頭
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非常感謝,這種網站就是我需要的
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如果要玩MOD的話,ModOrganizer強烈建議你入手
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enb的話 個人是覺得沒必要那麼早裝
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他缺點很明顯 吃效能 每家調出來的渲染效果可以差非常多
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等你畫面看膩了再來研究也不遲
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Bodyslider 就放在Skyrim/data/CalienteTools
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建議是用"Body Slider + +",他支援Caliente, KillerKeo
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和上面你提到的Remodeled Armor
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Slider set就是你要調整的單一身體或服裝
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Mod基本上會互蓋沒錯,你用ModOrganizer
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就不用擔心安裝順序,想變就變,還可以看到哪些檔案衝突
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身體的Mod基本上就CBBE和UnP兩大類,上面提到都是CBBE
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如果你要支援bbp或tbbp的衣服穿上去正常,就先裝好CBBE
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(或UNP,看衣服支援哪種),再裝bbp或tbbp
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我講個大略就好,裝MOD不求多,也不用看別人怎麼裝
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先測試好一個正常,再裝下一個,覆蓋了哪些檔案自己要懂
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之後還可以自己用Tes5Edit和CK修bug和衝突
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原作者的說明書一定一定一定要看,自己安裝步驟有無一致
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修改的東西裝了也不知道內容,CTD瘋狂跳出遊戲時
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只好重新再來過比較快。半夜睡不著推一堆,我也很尷尬QQ
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感謝你的說明跟建議,還有我們ID好像喔
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ModOrganizer真的比ModManeger好用很多
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MOD裝錯直接刪除就好 不用怕覆蓋到上古原始檔案
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UESPwiki 很適合找整個上古系列的資料
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不好意思可以請問 body Slider++對Remodeled Aromor支援
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是要加哪一個patch,還是有另外的稱呼,找了一遍沒找到
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Remodeled Aromor有自帶Bodyslide的資料夾
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把他跟Bodyslide++放一起,不用任何PATCH
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如果你是用ModOrganizer 記得照附圖使用
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安裝後->添加為可執行文件->執行
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基本上有註明對應Bodyslide++ 都會有ShapeData資料夾
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和SliderGroups方便使用,用ModOrganizer
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還不用怕蓋到原本的MESH檔案
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文章代碼(AID): #1HhRot0a (RealPlaying)