[問題] ME1 質量效應的難度差別 Mass Effect
抱歉標題有點長,我習慣這樣
這樣後面有人要搜尋才不會漏掉
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最近因緣際會拿到了ME1-3代合輯
就從一代開始玩起(雖然朋友說這款可以只玩2代就好)
想說先修改玩過一遍劇情直接進入二代
不過玩一玩發現一代就很好玩了!
所以又重玩哨兵,額外天賦選擇Singularity重新開始玩
只要是有天賦、技能的單機遊戲,我幾乎都會無法克制的把它點滿
因此為了平衡這個作弊就選了最高難度
想問幾個問題
1.遊戲難度的差別在哪?我看大陸論壇說:「很可恥的沒有差別」
(個人覺得好像是戰利品)
2.控制台有辦法額外增加隊友的天賦嘛?
3.從DAO養成我喜歡看隊友對話的習慣
平常帶誰對劇情會造成影響嗎?
4.敵人的等級是設定好的還是跟玩家一起成長?
5.如果可以的話,有各種武器跟升級晶片該怎麼配之類的攻略嗎?
6.探索任務是否一定解得玩?還是說如果有缺漏的小行星或礦脈就會殘念?
因為我沒有很認真探索星球
其實問題還有很多,主要就是想知道1.跟2.
哨兵好像有點難生存,感覺戰士能穿重甲優勢很多啊....
And
這種多重選擇的遊戲真是太讚了
從絕冬城之夜開始,就覺得自由度高的RPG真正好玩
比起總是只有一兩個結局的中國RPG來說,對我有更高度的吸引力
不過一代很久遠了,甚至也沒有人願意漢化DLC
在找資料的時候多少比較無力一些(看英文比較累)
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順便閒聊一下
我上一款玩的是Bordland2
真是款好遊戲!
為了蒐集全ECHO了解劇情還跑去看BD2的維基
這一款也是很難找到人討論劇情和內容的
看對岸論壇的討論好像有點怪
竟然有人覺得Bloodstick是Tina的父親
另外我怎麼沒看到Handsome Jack在哪一條ECHO裡面有流露出對Angle的扭曲疼愛
(頂多就是沉痛地說要殺了主角)
好像都是利用比較多
沒有感覺到這個反派的無奈點在哪
另外角色的懸賞金額有出現在遊戲裡嗎?我也沒找到這個
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┌─┐
│隱│
└─┘ -無情苦果
小說連載:http://yiren1205.blogspot.tw/2012/12/1_28.html
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◆ From: 220.134.158.219
※ 編輯: RainCoffee 來自: 220.134.158.219 (02/11 21:07)
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^^" 其實我想知道的是有沒有特別對話
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獎勵沒有加成嘛 ˊ_ˋ
※ 編輯: RainCoffee 來自: 220.134.158.219 (02/11 21:55)
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