[閒聊] Alpha Protocol
前幾天gamersgate特價 無聊撿了這片來玩玩
這片當初因為引擎被拿去跟ME2來比較 結果動作方面的評價被罵得亂七八糟
但因為時至今日我在玩之前已經看過評價有心理準備 感覺到是還好
比起ME2 我倒是比較想把Alpha Protocol跟2005年的大作
Splinter Cell: Chaos Theory 放在一起看
縱橫諜海:混沌理論
什麼?你說2010年的AP拿去跟2005年的作品放在一起看也太哀傷了吧
嗯 即使在SC系列已經出了三片不同玩法續作的今天
還是有很多玩家懷念當年混沌理論年代那硬派的間諜遊戲玩法呢
至少以AP已經跌到沒幾塊錢的今日
我覺得撿起來享受一下劇情還有當間諜的感覺是不錯的
的確 這片在動作方面
AI不是很聰明 主角如果走潛行路線的話又有幾個imba的隱形招
裝甲明明是薄薄的防彈衣卻跟ME系列的護盾一樣會定期回復
手槍技能有跟SC:斷罪裡的處決技能類似的chain shot
總之主角太威所以沒什麼難度可言
地圖互動方面沒有像斷罪可以飛簷走壁 可互動內容真的跟混沌理論差不多
畫面的話 黑曜石的技術能力常取決於它幫誰代工
這次的業主是日廠SEGA 那麼畫面有點卡通化也是合理的
如果你可以忍受Deus Ex: HR 的人物模組及配色的話
那這片不會讓你難受到哪裡去
劇情方面的補強讓整片遊戲有趣不少
主角是Alpha Protocol這個雖然是美國政府的黑組織但你碰到的每一個人都聽過且對其
有一定了解的秘密組織所招募的新成員
主角的背景來自於玩家的選擇
玩家可以於退役軍人、前任CIA探員、自由接案的傭兵等身分之間作選擇
雖然對遊戲內容除了NPC偶爾會提到之外沒有太大影響 但可增強玩家的帶入感
在玩過第一大章節後可選擇要往戰鬥員、間諜、工程師等不同方向發展
影響到你可升級的技能
(以下劇情微雷)
主角是Alpha Protocol的新進成員 在經過一連串的測驗之後
被派到沙烏地阿拉伯追查恐怖分子活動
在最後逮到一個恐怖分子大頭後 不論玩家決定處決或是放過他來獲得更多情報
會發現美國政府發射飛彈無差別轟炸你所在的位置
僥倖逃過一劫後 正妹同事米娜告訴你Alpha Protocol內部已經把你標示為Rogue
也就是變節的探員 到底是誰背叛你目前還未知
於是你就在米娜的暗中幫助下前往莫斯科、羅馬以及台北來進行情報蒐集
在你收到的情報中 發現一間叫做Halbech的科技公司十分可疑
在羅馬,你與Halbech所雇的私人武力發生衝突;
在莫斯科,你涉入飛彈盜賣的危機;
在台北,因為獨派總統Ronald‧宋 (宋神掌?)的獨立立場造成兩岸關係緊張,
你意外發現情資指稱中國祕密警察疑似有暗殺宋總統的計畫...
遊戲沒有規定你要先往哪一個城市進行任務 期間亦可以自由切換到不同的城市
然而你在三個城市所碰到的秘密警察、情報員可能互相熟識 所涉入的事件
也可能互相有關係 在這方面我認為製作者做得非常好 不論玩家選擇先完成哪邊的任務
都不影響劇情的精彩度與合理性
遊戲中還有一些有趣的小細節
例如當你發現一個秘密情報可以選擇要將之送給正妹女記者爆料、
拿去賣給黑市、又或是去跟Halbech勒索
根據不同的動作獲得的金錢回報與後果會不同
或者你在任務中發現黑市武器
是要立馬摧毀呢 或是要更改武器運送地點給黑市商人做人情呢
或是要送給自己?
當你逮到一個危險的殺手 是要當場處決或是放過他試圖問到更精確的情報呢?
當你手上的祕密硬碟正在自我銷毀
你要選擇搶救黑暗組織的內部情報還是總統的暗殺計畫?
更有甚者 你究竟要選擇上萬民眾的安危還是正妹的性命...
我常一邊玩一邊想 如果Ubisoft把SC外包給黑曜石的話 不知道可以做出多有趣的東西
黑曜石技術上的確是不行
然而身為死忠玩家就是要發揮專業技能->想像力補強
難道古墓奇兵中蘿拉的槍要掃射幾十發敵人才會死很合理嗎?
但那並不影響古墓奇兵的(火辣身材)遊戲精彩度。
主角Michael Thorton這個人撇開玩家幫忙選擇的背景之外是有點乾
剩下賤嘴還有imba的戰鬥技能
但我覺得這是黑曜石的習慣 他們常盡量給玩家代入感 而不會去寫一個專門當主角的角色
Alpha Protocol不是鉅作 或者他不屬於2010年
它讓我想到早期的Hitman系列、Splinter Cell系列那個更單純的動作遊戲年代
你可以跟地圖互動的地方就那麼一點點
47號刺客一直到最近一作還是不會跳
Sam Fisher也不用認路就一直往前走就對了
FPS的手感都那麼糟
但玩的時候你還是會覺得很刺激 覺得自己是個很厲害的秘密探員
解完一個任務聽到 "47, This is Diana from the agency."
就知道又有新的冒險要開始了
彷彿又回到那小屁孩的年代了呢
推薦大家可以花一點點錢找來玩玩看。
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