[討論] 火炬2 法師的各種技能

看板RealPlaying作者 (大小姐萬歲!)時間11年前 (2012/09/26 02:00), 編輯推噓7(704)
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目前等級46,雖然嘗試過大部分技能 不過有些技能可能點高之後才會比較好用,所以下面的心得可能錯很大……XD 希望有其他玩家可以補完 1級法術 magma spear 一開始的預設技能,雖然傷害/耗魔的CP值似乎還不錯 但是雷系的初始技太強大,等級二後完全被遮蓋掉光芒…… icy blast 有緩速跟凍結的效果,但是也一樣被遮蓋光芒XD prismatic bolt 鬼神等級的技能,一次五發無CD、自動追蹤敵人 又同時有火冰雷毒傷害 + 火冰雷毒特效 Tier會增加10/20/30%傷害,基本上是我的常駐攻擊技能…… 等級點高之後傷害很驚人,但是耗魔量也非常可怕 搭配Charge條爆氣時狂掃真的有萬夫莫敵的傷害力XD 五發bolt可以同時擊中同一個敵人,所以打單隻BOSS時也非常好用 2級法術 magma mace 吃武器DPS,初期蠻好用的,一次攻擊的範圍超過180度 在遊戲前期很適合用來快速掃掉近身的小怪 同時有擊暈、燃燒、破盾的效果 hailstorm 早期的大範圍AE技,雖然範圍大但是用起來殺怪的速度沒有prismatic bolt快…… shocking burst 近距離持續施法型的AE技,同時吃武器DPS跟法傷 角度大但射程非常的短,加上基本傷害沒有多驚人 所以我還是乖乖的用神技prismatic bolt…… 3級法術 Firebombs 一次對滑鼠位置投出三顆持續燃燒的火球,附帶緩速效果 適合用來丟在大批小怪移動的路徑上(或是持續出怪的區域旁邊) 對於大體積移動慢的BOSS也蠻好用的 不過中期開始,與其丟這個讓傷害慢慢跳,我還不如直接用prismatic bolt轟死敵人XD frost phase 完全沒點過…… thunder locus 在滑鼠定點製造出一個不會移動的雷球對敵人製造傷害 持續時間長 + 傷害非常高,但是……在tier 1前一次只能攻擊一個目標 大概只有打王時比較有機會用到 4級法術 Blazing pillar 目前為止僅次於prismatic blot的神技,一次丟出4/5/6/7根巨大的火炷 傷害高、附帶燃燒傷害、自動追蹤、charge效果非常好 唯一的缺點就是施法時間有點長,會有很明顯的停下施法動作 elemental boon 沒點過,因為魔法捲軸有個效果接近的法術(elemental overload)…… 加各系傷害跟護甲 arc beam 非常、非常短的光束砲,staff & wand限定 傷害力雖然還不錯,但是因為距離實在太近了,所以我還是乖乖的用prismatic bolt 如果有固定的坦克隊友也許會很實用的技能…… 5級法術 infernal collapse 範圍中等的隕石術,傷害相當高但是耗魔也相當驚人 處理大量的雜魚時CP值比prismatic bolt好,不過有施法跟落下的時間差 所以方便性(懶人度)還是比不上自動追蹤的prismatic bolt…… frost wave 中距離直線型AE技能,有50%機率凍結敵人 不過與其等待凍結住敵人,我直接用別的技能打爆他們不就好了XD death's bounty 不論單打或組隊的必備技能,在紋章附近的敵人會附加死神的debuff 敵人被擊殺時會放出3/4/5/6顆光球,自動飛往玩家身上 效果是每顆球回復一兩百HP + 約10點的MP 在玩家法術等級提高後(耗魔增加),裝備又還跟不上(回魔、吸血吸魔)時非常好用 尤其在會招一堆雜魚的BOSS戰更是神技…… 對前方近戰的隊友生存力好像也有點幫助……吧? 6級法術 immolation aura 沒點過,短距離傷害靈氣,感覺也是近戰法師用的吧XD? ice prison 沒點過,製造出冰牆擋住敵人,同時反彈傷害 控場技好像感覺不太實用XD shockbolts 非常微妙的技能,射出4發到處亂跑的閃電球(沒有追蹤效果) 吃武器DPS,所以基本傷害力很普通 會被物體反彈所以大概是限定那種狹窄空間的戰鬥使用…… 7級法術 firestorm 大範圍火焰AE傷害 但重點不在於傷害,而是附加的6秒火焰增傷20% 主打火系傷害的玩家應該很實用 astral ally 召喚出一個似乎無敵的幻影幫助玩家作戰(我沒看他在時間內死過……) 會使用三系法術,傷害力非常的高,打BOSS跟面對大量敵人時很實用 但是持續時間跟CD長度不成正比,應該要等點高之後才會比較常拿來用 (但是耗魔非常非常的高) shocking orb 非常微妙的技能,吃武器DPS所以基本傷害不高 丟出一個會緩慢向前移動的電球,會攻擊他經過的敵人(短距離) 耗魔相當高但傷害力不成正比…… 被動技 火系: charge mastery 降低charge條減少的速度與提高charge增加的速度 基本上應該是必點的技能,不過點到一個程度之後好像就差不多了…… elemental attunement 增加全元素各系特效的機率與時間 1點加1%…… fire brand 三系都有的被動,火系是擊中燃燒中的敵人會有額外的火焰傷害 1點+413傷害(感覺第一點CP值是最划算的XD) 冰系: staff mastery 用staff的法術會同時降低敵人的抗性 感覺後期應該會有點的價值,不過我目前還沒點XD frozen fate 感覺也是1點的CP值技能,擊殺目標後有20%機率讓七碼內的其他敵人定身3秒 (之後每點+4%機率) ice brand 同fire brand 雷系 prismatic rift 敵人擊中玩家時,有15%的機率會將敵人傳送走+隨機一種元素debuff 我完全沒點…… wand chaos 完全沒點 用wand的普通攻擊會有8%機率觸發一個bizarre特效(請求補充) lightning brand 同fire brand -- 感覺有不少技能是設計來給近戰型法師使用的…… 不曉得有沒有版友玩近戰法師可以分享一下心得XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.83.86 ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (09/26 02:15)

09/26 06:37, , 1F
法師範圍超多的
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09/26 09:21, , 2F
法師OP不解釋~
09/26 09:21, 2F

09/26 09:44, , 3F
法師4招走天下 燃燒靈氣 傳送 光棱彈 弧形光束
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09/26 10:41, , 4F
傳承BZ系列法師OP的傳統
09/26 10:41, 4F

09/26 10:42, , 5F
frost phase可以拿來逃命用,最好點個幾點
09/26 10:42, 5F

09/27 01:24, , 6F
看目前討論說法師OP,野蠻人imba,工程師給力,那不是每
09/27 01:24, 6F

09/27 01:24, , 7F
個都強? 想說outlander如何,大陸網站又說超強不解釋。
09/27 01:24, 7F

09/27 01:40, , 8F
外地人目前還沒創 beta到21等的心得是非常猛 vet一路輾壓
09/27 01:40, 8F

09/27 02:54, , 9F
OL在normal跟vet光靠GT就可以虐了
09/27 02:54, 9F

09/27 09:44, , 10F
GT根本神技
09/27 09:44, 10F

10/15 19:12, , 11F
prismatic bolt當主技 staff mastery必點還要點高
10/15 19:12, 11F
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