[問題] 上古卷軸5怪物等級的問題

看板RealPlaying作者時間11年前 (2012/09/18 18:55), 編輯推噓8(8022)
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我記得有文章說上古5的怪物是依據玩家當時等級而定 那麼下面哪個狀況是對的 1.剛到甲地城 玩家10等 甲地城 怪物10等 沒一次清完 玩家12等 甲地城 怪物10等 重生怪時 玩家20等 甲地城 怪物10等 2.剛到甲地城 玩家10等 甲地城 怪物10等 沒一次清完 玩家12等 甲地城 怪物10等 重生怪時 玩家20等 甲地城 怪物20等 3.剛到甲地城 玩家10等 甲地城 怪物10等 沒一次清完 玩家12等 甲地城 怪物12等 重生怪時 玩家20等 甲地城 怪物20等 我還蠻喜歡騎馬到處亂逛的, 如果是1.了話那不就很糟糕,整個天際省都被我拉低水準了, 如果是2.我可能盡量不會跟怪接觸,不過好像就少了點什麼。 另外問一下同伴等級會慢慢增加嗎? 還是就一直維持在剛遇到主角時的等級? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.160.155

09/18 18:56, , 1F
記得是地區有等級上下限對應玩家等級
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決定時間點是在玩家第一次進入該區域的等級
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那就是1.嘍? 那以後會不會變的很沒挑戰性呀
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有時候會 尤其當你喜歡先亂跑開圖的時候
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NPC會隨著主角升級而升級,不過有上限,記得只有學院貓人大
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君跟另一位NPC可與主角同樣達到 lv81-在不裝mod的情況下
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09/18 21:28, , 7F
我覺得比較像是 主角等級會影響遇到的怪 怪的等級是分層次
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比如你10級前 怪的等級都5 但你11怪就變15
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有時候會覺得怪的強度忽然暴增 要再回頭升級裝甲或武器才
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我也記得是像一樓那樣 依照初次進入某區域的等級來決定
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不過有很多mod可以調整這個spawn table
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能打過 然後升級又會覺得怪變弱直到下個等級的水準
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不完全是1的狀況,有時候隨機任務重回舊地,怪的等級有升
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我看了一下TES wiki關於skyrim dungeon的部分
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好像不完全是1
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地牢本身就有上下限等級 會根據玩家做調整才對
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但裡面關於等級的敘述我不敢保證正確性 ~"~ 要請高手來
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解惑 我是才15級就已經跑了好多地牢和區域... > <
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地城有最低和最高等級限制 假如最低是15等的話那你進去的時
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後是1等 那怪的等級不會是1等而是15等
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反正通常named或事件怪不會動
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弄到最後路上雜魚都比他們難纏
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所以不知道我的感覺對不對? 四代我沒玩過 但查資料後
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知道怪等級是完全依據玩家等級提升 所以後期根本要小心
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五代是為了這點做改進 有分區域等級上下限與玩家等級
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做調整 這樣會更適合到處趴趴造了 對否? XD
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低等可以去低等的地方loot 高等後也不怕到處都是弱怪
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09/19 10:13, , 28F
原來地城難度有這樣的設計 我了解遊戲公司為什麼這樣設計
09/19 10:13, 28F

09/19 10:13, , 29F
了 謝謝回應的大大
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09/25 23:03, , 30F
上古四連NPC武裝也會升級 後面大家都穿高級的裝甲
09/25 23:03, 30F
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