[閒聊] ME2 第二回HC難度

看板RealPlaying作者 (我一定要跟你混得更熟!)時間12年前 (2012/06/15 23:14), 編輯推噓3(304)
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職業是哨兵,高難度下敵人防護多打人又痛,加上子彈有限又很難跑出去撿,所 以幾乎都在掩體後面扔技能跟敵人立回,還好第一回用異能者很習慣了。不過前 期碰到那種會一直逼近的敵人還是死很大,隊友也常常被打趴(都QE指定位置了, 還是會一直往前跑...) 醫療膠老是短缺,然後戰鬥就拖得更長...。 第一回用議會全死的存檔,一堆外星人對主角都結屎臉,第二回就改用救議會的存檔, 果然回Citadel後議員還是一副機巴樣的說Reaper只是幻想...明明只要阿沙力議員和斜 坡性交,sorry是神交一下,就可以交流記憶...當然劇本不會這樣寫就是了 最後還是抱怨一下隊員和裝備UI很爛,而且敵人位置還要shift暫停才看得到,該不會 是因為小地圖做太粗糙平常才把它藏起來不給人看... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.226.44

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我還沒有用ME3 的破台紀錄import過 不過ME2中import ME2的破
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台紀錄 敵人的武器傷害跟生命值會是最後面的 但是主角的槍卻
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是最初階的 打起來會有種拿BB槍在射他們的感覺
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sentiel 2很op耶assault armor
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技能系的比較靠隊友...arrival最低難度異能者還死過
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arrival我玩insane守5波從來沒過Q__Q 每次撐到heavy mech出
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來就瞬間被剷掉
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