[心得] TL2 與D3的六小時心得.@@

看板RealPlaying作者 (col)時間12年前 (2012/05/20 02:32), 編輯推噓18(18016)
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TL2是玩到beta的ending,差不多六小時.. D3目前也是六小時左右 兩邊都是慢慢打慢慢逛把地圖逛完的打法.. 下面的說法可能會被選角影響很大 so..不一定是正確的XD =========================================== 說實在,其實這兩個遊戲還差蠻多的.. 光是對於普攻的看法兩間遊戲公司的想法就差很多了..囧 TL2很重普攻,不用特別練法的話技能應該都是輔助為主 要技能狂轟的話就是會有OOM的狀況 甚至是技能樹中有不少是直接增加普攻威力的 然後為了讓普攻不這麼無聊所以武器效果差別很大 以我玩的outlander來講 常用的武器就是弓和手槍 弓的射程遠,通常有擊退 然後手槍的射程比較短,可是可以兩手拿,攻速也比較高 另外像是大炮,他就是攻速慢的短程武器,可是傷害是前方扇狀,也有擊退 所以除了DPS的考量外,看你把那個技能點高會影響到你拿武器的選擇 點數<==>技能<==>武器選擇 三者之間的互相影響還蠻微妙的XD D3的普攻其實應該說被分化在四個primary技能內 以我玩的WD來講武器完全就是為了提供DPS而存在. 不過四個primary技能加符文的變化差異應該不會比TL2少 只是相對的早期只有兩三種主要技能時打起來就是相對無聊了點.. ============================================ 道具方面兩邊的概念也差不少.. TL2不像D2有成套的綠裝 他的套裝比較像是D2的特定字首 比方說有同一個字首的裝可能你可以找到五六種 然後他的套裝加成只要三件就到上限了 用這種效果讓裝備選擇變多 另外吸血/吸魔的屬性我只有打到每次傷害吸一定量的 沒打到那種吸%的,所以很難靠這個屬性來維持血量魔力 也讓這兩個屬性變的沒這麼必要XD 然後武器差異很大這點上面有提過就不再說了 還有就是TL2有個很有趣的設定 拿裝除了靠對應屬性撐上去外 還有一個是等級到了也可以直接拿 裝備的可能選擇變多很多,也讓狀態點更加有機會自由應用 D3限制於等級,目前沒打到啥好東西 不過看資料庫拆出來的結果 應該是偏向金裝是有幾個固定屬性+N個隨機字首字尾這樣. 套裝的部份也是一樣的作法的樣子.. 不過那個WD的普攻丟花瓶真的是讓我對這遊戲的裝備合理性完全死心就是 搞到現在我只看武器DPS跟+INT,因為其他攻擊屬性好像不會作用在花瓶上..囧.. ========================================== 難度上,一樣是normal,TL2難上不少.. 打beta時還有不少次要一直靠放風箏才打的贏. 不過說不定D3的normal是對應TL2的casual? TL2的移動速度比D3快很多 用跑位來躲技能很容易.. 相對D3跑速就有點讓我受不了.. 然後因為TL2有個很要命的問題.. 他的點怪判定作的很微妙.. 我用遠程角還能靠shift來殺人 可是同事用近戰角就常常沒辦法好好的點怪.. 這個影響超大=_=l 然後TL2還有一個地方很微妙.. 他用卡通的風格作屍塊肉塊亂飛的效果.. 這個...嗯...我一直覺的很矛盾XD -- http://goo.gl/Ie16T 遊戲基地lol專區 http://goo.gl/QRsLX 基地3D全造型預覽 http://goo.gl/lzwBD 基地造型Diy工具 http://goo.gl/yielu 基地lol攻略區 http://goo.gl/l2QiX 基地符文模擬器 功能太多列不完啦!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.178.201

05/20 08:53, , 1F
看到那種卡通風格我就不行了
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05/20 09:00, , 2F
Torchlight從一代開始就是卡通風格
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05/20 09:00, , 3F
Torchlight之後也要做成MMORPG
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05/20 09:33, , 4F
大家搶著做mmo~ 然後沒幾個月全變鬼服
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TL2正式上線後會有單機的部份
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05/20 12:11, , 6F
遊戲模式跟D2一樣就是了..@@
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05/20 14:54, , 7F
一代就說要做MMO 結果被廠商打槍到死掉 哭哭喔
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05/20 15:02, , 8F
可是一代沒弄成mmo弄出一個大家可以玩的引擎後超high啊XD
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05/20 15:28, , 9F
beta跑玩了 感覺就是個TL續集這樣...
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05/20 15:32, , 10F
Torchlight的製作公司已經被其他公司收購
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所以Torchlight之後打算做成MMORPG
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05/20 15:47, , 12F
D3 我是看到法師拿著劍啊斧啊我就完全沒辦法玩下去了
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05/20 15:58, , 13F
比TL1好蠻多的
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05/20 16:11, , 14F
還不錯,有改善一些前作的問題,而且訂價一樣是19.99
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05/20 20:04, , 15F
收到beta key了0.0 但是我選完寵物就跳出[沒有回應] 囧
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05/20 20:06, , 16F
好玩!
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製作團隊說法是先做TL2來熟悉線上模式 之後還是會轉進MMO
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我TL2打開沒畫面耶 是配備不夠好嗎?
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05/21 00:28, , 19F
等正式版出來再玩...我覺得打擊感退化耶...是因為我選那個
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預設拿雙手槌的比較沒速度嗎?我覺得打起來好頓= =a
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我拿加農砲 爽爽 ^^
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鎚子打下去蠻爽的
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outlander拿弓瘋狂擊退超爽的XD
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lv.15 買到cannon dps 100up normal就炸得很開心orz
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單手槌嗎?我後來又開來玩,那個打是有比較快...可能是連
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線不順?我覺得我打下去都要過一陣子怪物才會損血 而且都
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沒辦法判定自己有沒有敲到怪...是我哪邊設定沒設好嗎?
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CANNON又暈又擊退又扇面攻擊 有爽
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如果是lag的話..反正開賣時有單機+mod可以玩,不用怕XE
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cannon缺點是慢+短啊,不過真的很爽XD
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...總不會遊戲出了之後近戰武器還全是廢料吧...我看實況好
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05/21 14:20, , 32F
像也都是拿槍的居多?
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05/23 23:36, , 33F
Engineer很有趣啊~ 開盾吸能AE清怪~
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05/26 09:11, , 34F
喜歡TL2的裝備需求設定.這樣屬性分配自由度高..
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文章代碼(AID): #1Fj-TLcC (RealPlaying)