[心得] Mass Effect 1代通關心得

看板RealPlaying作者 (Naturewind)時間13年前 (2012/04/03 02:53), 編輯推噓32(32028)
留言60則, 31人參與, 最新討論串1/1
前天跟朋友duo ME3 MP,只用兩人打過Gold Geth 喔耶~ 春假專心爽爽拚ME1,2進度 ----------- ME1通關時間:35hr 職業:戰士 (Paragon) 能解的任務基本上都解完了 (包括那些莫名其妙的收集任務... 因為Bioware的系列中,我在ME1之前只碰過DAO,DAA 所以玩的時候會情不自禁地拿ME1跟DAO比較 (ME1:07年 DAO:09年發賣) 感覺:DAO>>>ME1 我覺得就算不跟DAO比~ 也還蠻不好玩的 完全不會想再跑一次. 以下分項做個心得分享 Soooooooo Baaaaaaaaad 1.戰鬥:好討厭,給個大圈圈來做武器的命中判定就算了 整天搖不停是哪招? 後期雖然沒在搖,但那時候戰鬥重心也不是槍枝而是異能 2.AI:隊友AI很爛,這我沒啥意見,反正可以手動當技能庫 但敵人AI爛成這樣是為什麼??總是拿著槍大搖大擺地走進我方三人之間 接著大搖大擺順便大叫地走出去繞圈圈 你們閒閒地把船艙擺得跟個迷宮一樣,好歹也用一下掩體好嗎? 3.Loot:一點都不有趣的槍枝分級/廠商與外掛模組,完全沒有撿寶的樂趣 路邊的垃圾桶裏頭可以塞三把槍,旁邊的架子卻空蕩蕩 星幣超多沒地方用 4.開Mako兜風:某些星球的風景還蠻漂亮的,但這系統根本就是在浪費人的生命 浪費一堆時間在試那些坡能爬那些不行 5.開礦撿遺物:玩完之後還是不知道這些收集任務有什麼意義 給Codex? 天哪~船上明明就有一群外星人,為啥你不用問的就好啦!? 6.支線任務:打雜礦工日記---全銀河都需要的打雜小弟! 7.薄弱的隊友劇情:末盤時我很努力地想回憶那些外星人隊友到底為啥加入 結果我完全想不起來Tali、Wrex、Garrus加入的原因 8.主線:撿女人->撿女人->撿蜥蜴->救女人->殺她媽->打植物打殭屍->死男人 ->被婊->打臉搶船->古墓奇兵->Mako也懂的超傳送->嘴砲死人->死人復活 ->rEAper必須死!->End. 9.不能直接給Udina大使一槍! 10.不能推Tali... Good Point 1.主線劇情還不錯,沒有那些莫名其妙的支線會更好 2.對話輪很有趣! 相當有角色扮演的感覺 3.玩完之後接著玩ME2會感覺很讚! 這才是遊戲的進化阿!!! 4.ME3的戰鬥系統跟ME1相比....真是棒透拉~~~~~ 5.Tali >//////< ps.因為跟Kaiden對話的運鏡讓人感覺太過基情,所以Kaiden必須死!!! 最後, 假如還沒玩過ME系列,但在考慮要不要玩ME1的話~ 我的建議是:其實可以跳過啦~ 但玩過ME1會更能了解Sheperd是個怎樣的人 之後在ME2中的遊戲體驗會更棒! (雖然有一部分是從系統上的反差來的... 真的要玩的話有幾個小建議 1.每回把每個人武器護甲配完後,庫存的東西就全部賣掉或換成Gel 2.別管那些哩哩叩叩的收集任務 3.絕大部分的支線都沒什麼有趣的地方,專心跑主線,順帶跑一兩個有興趣的支線就好 遊戲體驗會比全跑完還好很多 4.沒任務的星球就別登陸了,除非你真的很想看風景... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.247.69

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應該拿ME2跟DAO比不是ME1...你都知道不同期了 XD
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Kaiden很基 Ashley很機 還是Liara跟Tali最好>///<
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記得ME1坐電梯時間真的夭壽久 然後開寶箱還要看技能很煩XD
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記得之前完1代的時候超驚豔的,把遊戲做得跟電影一樣
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玩主線很有看電影的Fu阿! 但支線弄得像是無止盡的廣告
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ME2還沒玩完不能比咩XD 玩完再來發一篇~
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ME2不錯 雖然隊友AI還是差不多就是了
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ME1我真的玩不下去 所以乾脆找存檔直接匯入ME2
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一代有許多缺點 但是整體來說親自體驗過一代真的有差@@
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其實一代是賽車遊戲 Tali面罩一打開會不會就染病掛掉了
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從ME1開始玩 比較會感覺到設定原來..不是科幻是奇幻吧 XD
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ME是射擊風RPG 有很多探索要素 ME2起是RP風FPS 把主線與殺
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殺殺殺殺以外的要素都砍光光 以迎合現代人的口味
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我覺得開MAKO還滿有趣的阿!尤其是打THRESHERMAW
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就space opera XD
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聽說先玩ME2再跑ME很多人都很不習慣...只能說真是好險(?
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從ME進ME2也是要花點時間習慣啊
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※ 編輯: naturewind 來自: 125.224.244.34 (04/03 13:44)

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其實ME很有趣~但就是MAKO會讓我暈...晴朗的星球還好...
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竟然還有暴風雪的星球快整死我...FONV和TES都是太暈沒能
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玩下去......不知道該怎麼治這種病OTZ
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玩到不暈為止
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吃暈車藥,聽說打FPS前吃暈車藥真的會有用!
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ME是RPG... ME2已經是FPS了
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剛完成1代,正進行二代。目前為止,個人比較喜歡一代
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一代其實不差 煩就是煩在那開車=_=
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懶得重玩一代就是不想開那台車,難開就算了,裝甲比紙還薄
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MAKO明明還好....ME2的星球探測才真的很想死...沒patch前範圍
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有夠小 一個星球要掃上5~10分鐘 而且還沒風景可看咧
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ME2可以切FPS嗎?糟糕,玩到全破我都以為是TPS...
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一個星球要掃5~10分鐘?我都2分鐘結束...只挑高反應的扔
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探測器...反正資源到後來根本用不完...
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你開MAKO跑一個星球豈止5~10min...
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ME1是太空科幻rpg經典中的經典 劇情 探索 架空世界 人物
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都是遊戲史上的里程碑
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重點是Element Zero啊 超難找的 但是一堆超強升級都需要它
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而且不能看風景真的有差 很快就想摔滑鼠了XD
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零號元素好像只有在氣態還是什麼的行星上有...這個我是找
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攻略的所以就XD
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看風景是不錯~但和暈車比起來我寧可得手腕隧道症XD
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開mako蠻無聊的, 浪費時間~_~ 有些路還爬不上去
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一二代都認真找過資源...我覺得不開車比較好 XD
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但如果MAKO的武器設計好一些 裝甲車戰鬥變多 就另當別論吧
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第二輪就開修改器啦... 一二三代都一樣 XD
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一代GAMEPLAY方面的缺點真的很多
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當年玩一代可是驚為天人,別拿現在的標準苛求啦。XD
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完全不建議跳過一代
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而且二代反而過分注重隊友 隊友跟主線串聯不起來
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一代建議跳過探索相關任務 二代建議資源直接用改的
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三代中提到的前代重大事件 幾乎都是在一代發生的
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拿主線來講 二代根本沒發生什麼事 繼承存檔會碰到的人
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也幾乎都是一代來的...就知道二代主線是空的
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樓上這樣講那我也可以說一代只有主線好而已..
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如果有人知道該怎麼修改一代MAKO的速度那就完美了...
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畢竟除了採礦以外很多的支線仍然要開著那一台車
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一代是唯一可以在Citadel裡面自由探索的 所以玩過一代的人
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會對Citadel比較有感情...
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一代開頭在Citadel裡面解了很多雜七雜八的跑腿任務...
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坦白說我還挺討厭跑那地圖的 (特別是那找Keeper任務
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04/05 15:27, , 59F
OS:讓我射點東西啊!!!別再叫我走路阿阿阿阿阿阿
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04/06 22:26, , 60F
ME1 支線任務太雞肋了 mako還不錯
04/06 22:26, 60F
文章代碼(AID): #1FUVN3Vh (RealPlaying)