[心得] TES5難度增加MOD體驗
大叔戰士來到56級,重甲90 格檔100,血跟體力都在四百多快五百
armor持盾後八百多,早已超過cap
魔抗50,冰抗90,火電抗40
難度master,但仍嫌簡單的戰鬥有礙遊戲體驗,所以嘗試了幾個MOD
1. deadly dragons
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829
前有分享文
龍的血量變多,抗性增加,傷害增加
並增加新種類龍
2. PISE
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1269
怪物增加,AI改善,敵人會自己補血!
3. intense difficulty
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4406
PISE同一作者的MOD,就是把難度倍增,從2X~32X
全部裝上後,感覺非常好!大叔再也不IMBA
龍確實很致命!breath全部都要躲,不躲就是死
尤其是那種不喜歡降落咬人的龍,對大叔實在是非常困難
到處逃竄躲龍噴,逮到機會射牠一兩箭跟搔癢一樣
一開始我裝Deadly Dragons Hard版本
在Morthal遇上一條ancient火龍,足足打了快兩小時才過...
全部的守衛以及所有會死的村民全部被龍噴死,還包括附近全部的動物
簡直是大滅絕
最後終於獲勝時,心中感慨萬千
城裡就看到大叔我跟一位不會死的帝國軍隊長還在路上走,悲從中來
但是又深感這才是人人聞龍色變的場景呀~
經過這大滅絕,摸摸鼻子把deadly dragons換成普通PISE版本
龍依舊很強,breath不躲一樣會死(不過似乎多了一點反應時間)
近戰咬人大約可以咬掉2/3的血,要是被咬第二口就會直接進動畫
看到大叔被甩來甩去扔到路邊....
龍之外的敵人則沒有那麼致命,但是也不再過度簡單
地城裡的falmer跟他們養的蟲蟲都會給毒傷DOT
只要被打到,就會持續扣血,大約3/5的血量,要是沒注意DOT還在以為自己血夠
很容易忽然就趴了
路邊的敵人增加很多,經常有三四人一組的強盜在走
雖然不致命,但他們快死的時候會逃走並自己補血,要是不一口氣擊斃
過一會兒他們就會滿血回來再跟你拼命,樂趣倍增
有時被圍毆或者遇上特別強的強盜,還是會有生命危險的
裝了這些MOD,感覺遊戲體驗更好了!
畢竟在那個世界中,主角應該是一位「強力但非無敵」的英雄
尤其面對龍、地城怪物等這些世上的超常存在時,理應不懈奮戰才能成功
而且在這種難度底下,很多perk跟shout都發揮了他們應有的重要性
比方持盾衝刺,這招太重要了,被強力敵人圍毆的時候,把他們撞倒能為自己爭取
寶貴的補血或逃走時間
或者是Deflect arrow,在面對強力弓手的時候就很好用
FusRoDah、Mark of Death、ice form、slow time這些shout在某些戰鬥中更是不可
或缺!
以上感想,分享給大家,推薦大家試試看
最後請教兩個問題
1.龍祭司(龍文碑前面的巫妖)
本來就會自己補血嗎?昨天打了一隻,一直自補好難打
2.之前忘記在哪看過有一MOD讓敵人血量越低能力越強
在nexus找來找去沒看到,請分享link
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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