[心得] 新手接觸TES的一些心得

看板RealPlaying作者 (愛吃蛋的人)時間12年前 (2011/11/16 19:56), 編輯推噓32(32068)
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小弟算是第一次接觸TES系列的新手,覺得這遊戲實在太讚了, 寫一篇來分享給一些,還在觀望或沒玩過的朋友。 四代只玩過一分鐘XD, 因為以為只有第一人稱視角,不太習慣,又不能享受紙娃娃配裝,就放棄了, 這次有先看過一些預告影片,再加上剛出的前幾天Steam誇張的遊戲量, 和各論壇討論的盛況,就決定來試試。 如果用一個詞來形容目前對它的心得,那就是 EPIC!!史詩級大作!!  我並不常玩RPG,頂多是線上遊戲如WOW,或是Diablo 喜歡的遊戲大都運動類,或自由度超高的GTA、RDR、Saints row這些 TES給我的感覺就是中古世紀風格的WOW+GTA+Diablo+RDR+.... 第一個先讓人印象深刻的就是優美的畫面 細緻的人臉、漣漪的水波、豐富的植物花草樹木、多樣的野生動物、崎嶇的山脈、 各色各樣的人物和怪物,正常人、獸人、虎人、蜥蜴人、雪怪、巨龍、精靈、機器... 在東北部大雪的世界更是另人驚艷, 趕路的時候,風雪會朝你打來,隨風從你身旁飄過, 風聲、馬蹄聲、狼嗥加上整個灰白世界,無法言喻的孤寂感,EPIC!! 一整個是RDR加強版。 戰鬥的時候,砍殺敵人濺出的鮮血也會噴到螢幕上,但處理的恰當, 不會讓人覺得擋到視野。 另外打龍和巨人又是另一個亮點, 龍在天上飛的感覺就是很自然,飛高、急轉、加低俯衝,活生生的 不像WOW裡面的奈法(某隻龍BOSS),好像是預設路線的飛行,也沒有高低起伏 龍在落地時,或是巨人拿槌敲到地面,整個畫面都會跟著震動,非常有感覺, 朝你噴火或冰吐息時,如果沒有逃開,整個畫面也會被火焰、冰寒吞噬!! 這才是會另人心跳加速,寒毛直豎的戰鬥氣氛啊,EPIC!! 終結技也是個亮點 當你傷害可以一擊殺死敵人時,畫面會很順的進入特寫, 就像電影300壯士那樣,稍慢動作的把對方肢解、刎頸、突刺、甚至直接斷頭, 配合上噴免錢鮮血,超帥啊XD,難怪是18禁。 然後紙娃娃系統也很棒, 穿什麼裝備,人物顯示就是什麼,有重盔甲、輕皮甲,各種帥劍斧槌弓, 所以我都用第三人稱玩 再來是音樂 音樂或是環境配音對於一個遊戲的重要,不用再多說, TES史詩級配樂不讓人意外,但讓我覺得讚賞的是, 在每個重要場景或是特殊戰鬥的時候,都會適時更換音樂, 而且是非常合乎當下的氣氛, 該緊張的時候,比如BOSS戰,或是突進入危險地域時,就會有快節奏配合鼓聲, 在農場郊外逛街時,就是悠閒的音樂。 環境配音也是相當豐富,流水聲、風聲、動物叫聲、 走路時,聽的出來鋼鐵感的重甲,或是皮布的輕甲, 刀劍敲擊清脆聲、打到盾上的沉重聲、 終結技時還有血肉撕裂的聲音,EPIC!! 劇情方面(可能有小捏): 聽說對岸玩家完整翻譯完後,共翻了7萬多句,耗時1個月,囧rz 還不包含幾千幾百本遊戲中的書、紙條或信件。 主線方面就有Skyrim國度內,Imperial皇軍和Stormcloak叛軍間的戰爭, 裡面有各個人物的勾心鬥角,各種陰謀。 也有追尋自己身分的線路。 其他支線或小任務更是多到數不清,每個人都有他的個性、故事。 所有人物的對話,都有真人英文發音,而且各式各樣的人聲,豐富不覺得重複, 有那種傻大哥低沉的嗓音,也有發音不標準的拉丁腔,還有小朋友天真的聲音, 激昂的武夫將軍...當然另人銷魂的正妹ㄋㄞ聲也是有的~ 另外還有一個其他遊戲沒看過的,就是NPC會唱歌!! 在Skyrim各地,偶爾會遇到一些吟遊詩人,可以請他們唱歌, 是真人唱歌喔~有清唱,也有吉他或琴配樂的喔~ 雖然一句句的中間,有小小的中斷,不太流暢,像是一句句預錄的播放, 但其實還不錯聽耶,蠻多首的,唱一唱還會有人來圍觀,唱完還有人拍手XD 遊戲性方面: 我自己最愛的自由度,真是超高,一個開放無縫的大世界(除了進屋和地城要2,3秒小讀取) 大城、小鎮、農村裡的住民都有自己的活動,打鐵的打鐵,種田的種田, 砍柴賣菜的、王公貴族、甚至無業遊民、無賴流氓殺人犯都有,會日出而作,日落而息, 晚上沒事闖空門,去跟睡覺的村民講話,還會被轟出去,你不走他還會報警XD 走在路上,只是經過,沒有持別按鍵,偶爾路人對方也會跟你回應講話, 而且不是固定的對話,會跟你之前幹了什麼事,有了什麼名聲, 或是你特別跟這人怎麼樣了,而有所不同。 可以整天都在逛街旅遊不做任務,或是到處廣結善緣跟人聊天把妹(遊戲內可以跟人結婚) 也可以變成殺人魔,屠村屠城... 操作方面: 比較不習慣的是沒有鎖定敵人的按鍵,所以時而會揮空, 攻擊分左右手各有按鍵,連續按只有小小的三連慣動作, 不像其他動作型遊戲或是ARPG會注重連招或誇張的動作大招, 不以華麗取寵,而是以真人做的出來的砍殺動作配合該噴就噴的血,該斷就斷的頭, 該歪就歪的肢體,真實就是特色。 遊戲中的所有東西,都是"真實"的存在。 殺完敵方後的撿寶,不是無中生有,而是撿他原本在用的武器或是身上穿的衣甲, 你可以直接點撿他死後從手中掉出的劍,或是搜刮他身上的東西, 撿走劍後,畫面上的劍會不見,拿走對方防具後,也會看到一具裸屍XD 不想要的東西,從自己身上按"丟棄"之後,也不像大多數的遊戲會直接消失,人間蒸發, 而是會直接散落在你眼前,東西丟太多,移動的碰到東西,還會鏗鏗鏘鏘的滾到旁邊 甚至還偶過路人問說: "先生,這些東西你不要的話,我可以撿嗎?"XDD,然後真的跑去撿, 還好貼身內衣褲不能丟。 如果在人家家裡亂丟,也會被罵。 很多物件可以互動,東西可以拿起來移動,可以放容器裡,放桌上,放書於書櫃, 放刀劍於武器架上,東西可以存箱子、衣櫃、抽屜。 當然還可以把桶子拿起來蓋在老闆頭上,正大光明"借用"他店內所有的東西XDD 武器防具加上鍛造、附魔方面的心得: 武器防具都是白字,並沒有像WOW或Diablo那樣,會有顏色之分, 馬上就感受的到該物品的等級,。 大多數都只有死板板的武器傷害啊不然就是防具防護數值, 較少見到的魔法物品,頂多就是多一項附魔, 打了很多地城,殺了最後的小王,撿到的都是很普通白字物品,辛苦和代價不成比例啊, 這樣就不會有想殺王刷寶的慾望啦~ 這應該是遊戲製作小組想慣徹所謂的"真實感", 因為遊戲裡殺死的就不會重生(也有消息說會重生,只是時間很長)。 遊戲裡面的特別物品,神器(Artifact,就是那種有特別名字的武器或防具), 相較起來不多,屬性跟自己可以打造附魔的物品比起來並沒有比較強力, 頂多算是當下狀況屬勘用的裝備, 最強的神器也不是遊戲中該格的最佳裝備(Best in slot), 最強的裝備反而是最高等級物品(如惡魔劍、甲),以最高鍛造技能磨出來再配上 滿級的雙附魔。 雖然這些神器通常外型特別突出 (如某把單手劍,除了外型獨特,護手處還會發光,另外還有一把藍色半透明的劍) 但屬性不佳的狀況下,會大大降低人使用的慾望,這是我覺得可惜之處, 好歹這些東西也是經過一番任務和努力後的結果,怎麼可以這麼虛呢~ 還好附魔東西後,可以自己改名稱,滿足了想拿神器的感覺。 (現在身上有一把自製魔獸世界裡的霜之哀傷,Frostmourne,用Glass Great Sword, 配上冰霜加靈魂吸取雙附魔,很有Fu啊~~殺完人還有靈魂吸進身體,配上惡魔重裝甲, 跟本就是巫妖王XDDD) 因為我一開始就用控制台console作弊模式啦~所以自己做了一堆有的沒有的東西 我是選獸人走戰士型路線,最近惡魔重裝甲穿膩了,就亂配裝, 目前走莽夫風格,穿外觀類似原始人的獸皮甲,配上龍骨龍牙做的頭冠, 簡單的護手和皮草鞋,露出獸人大叔該有的肌肉線條, 配上2把自製火附魔加吸血的雙斧(三八的命名為Blazefury XDD),砍下去敵人會燃燒, 打起來真是爽快啊~~ 法師型聽說也是很讚啊,左右手各可以發出冰火雷,也可雙手一起搓出一顆大火球, 也有招喚,隔空取物等等有趣法術,遊戲內還有一些特別作用的法杖,加上突出的, 法術特效,下一個就想玩法師。 遊戲還有秒殺型盜賊和弓手流路線可以選擇。 另外都可以經過任務後選擇變狼人或是吸血鬼(暮光之城之Skyrim) 接下來亂講一些印象深刻的東西: (以下有小劇情捏) 記得解到一個任務,有一位孤兒長期被尖酸刻薄的孤兒院長欺負, 就做了一些謎樣的招喚儀式,想叫出他自己所謂的黑暗兄弟,幫他殺院長, 我去找他時,他以為我就是那招喚的黑暗兄弟,於是就開始了任務, 我特別記得的是,那個小朋友的配音真生動,好像是我們看到蝙蝠俠那樣的開心, 然後我去了那個孤兒院,一進門就看到院長在那機機掰掰訓話,長的就尖嘴猴腮, 一堆小朋友只能在旁唯唯諾諾的低聲說是, 等院長說完話,她走進自己的房間,我跟了進去,想說先對話一下,看有沒有額外的, 結果她果然機掰,對我這路人講話也很不客氣,還叫我滾之類的, 按陰陽... 二話不說,拔出我的霜之哀霜,一刀砍下去,沒直接斷頭, 可惜不能搜刮她,不然就給她裸屍外加SM。 我殺了院長後,所有小朋友都一陣歡呼,還有人興奮的在屋內跑來跑去, 本來該這樣結束了... 可是看到一群小朋友在那亂跑亂叫,我的理智突然斷線, 變身狼人,頓時歡呼變慘叫,一爪一隻, 大屠殺後還吃一吃小孩屍體... 回復人身後走出屋外又是個熱血正派的獸人大叔,科科~ 摸哈哈,突然覺得我好變態啊~~ 就愛這樣的自由度!!EPIC!! 另外,我是選擇加入叛軍行列,只因覺得Stormcloak名字很帥, 還有其主Ulfric一開始讓我我覺得是個好人... 在做叛軍方任務中,會有一段是他們要攻打Whiterun, 也就是遊戲初期的第一個城鎮,也是你的第一個家,和一些狼人幫的兄弟, 心裡一度掙扎(玩個遊戲還會玩到心裡掙扎我還沒遇過= =),不過也沒有其他選項, 只好硬著頭皮跟他旄下的將軍去打。 特別記得的是,Whiterun就是很典型的中古世紀城堡, 有磚砌城牆、瞭望塔、拉起式城門橋, 城內有巿民、房屋巿集,城外也有農場, 騎馬走到紮住在城外的Stormcloak營地時, 就可以看到士兵裝填投石車,把點火炮彈,砸向Whiterun城牆,還會冒煙, 音樂馬上轉成波瀾壯闊,當下就進入大戰的氛圍, 到營地後,下馬就看到將軍已經在對一群士兵精神喊話,準備衝鋒, 老將軍厚實的聲音,演說的慷慨激昂, 士兵還會附合歡呼(也有語音,雖然人數少,感覺弱了點), 同時投石,炮彈聲沒停過, 殺啊!! 將軍領一小群兵開始往城裡衝, 首要任務就是把一個城橋拉下,讓兵可以跟上衝進城門, 我就拿著雙斧衝上,途中還有平民逃竄, 邪惡如我,當然是老人和小孩都沒放過XDD 靠近城牆後,就開始有箭雨, 最討厭那些躲在後面偷射的小賊, 二話不說,衝上城牆拿著2把Blazefury,看著燃燒的Imperial雜碎,殺紅了眼, 有被砍頭的,也有砍完掉下去城牆, 之後大伙人衝進去後也是大屠殺,連牛都不放過, 雖然最後跟城主的戰鬥太快結束,弱了點 (城主最後還說了句"我看錯你了,原來你是Stormcloak走狗",真是刺傷了我的心) 不過應該是我自己作弊改的太強, 正常玩應該很有挑戰性,因為是多人混戰,他還有叫的出名字的保鏢小將。 整體來說,這段戰鬥做的很有感覺,唯一的缺點是士兵數少了點,不夠EPIC!! 最後 我用筆電玩,電腦配備應該沒特別高吧,一年前機種, 有時連玩WOW、NBA2K12都會小Lag,可是TES5用一些優化後,竟然可以開到Ultra超順, 而且玩一陣子電腦溫度也不會燙?! 玩了幾天下來,覺得這真是難得好遊戲,難怪全球都那麼熱。 更期待之後的各種MOD會把遊戲加強到哪種層次。 大推啦,還在觀望的朋友不用考慮了,昨天出的Saint rows 3,我都還沒心思去玩XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.185.252 ※ 編輯: Eggholic 來自: 1.169.185.252 (11/16 19:58)

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小孩子可以殺?!我怎麼看小孩子是無敵的 囧
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11/16 20:06, , 2F
對岸翻譯耗時1個月?這才上市不到一週耶...對岸真會豪洨
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11/16 20:09, , 3F
SR3可能要等上古旅程到一定時間後才會想碰
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11/16 20:09, , 4F
異塵餘生的小孩可以裝MOD殺 TES5就不知道有沒有這MOD了
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11/16 20:10, , 5F
對岸的說法是 他們在發售前提早一個月就獲得本文在翻譯
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至於是不是唬爛 明天就見分曉了 公告是禮拜四出
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11/16 20:12, , 7F
小孩殺不死啦,他們會跑而已,誇大敘事法
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11/16 20:12, , 8F
死的跟吃屍體的應該是一個大人,婦女
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11/16 20:14, , 9F
對岸3DM管理員自己po說耗時一個月,應該是提早拿到文本
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11/16 20:15, , 10F
看來今晚3大媽網站又要爆了
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11/16 20:21, , 11F
應該一堆人會等到凌晨XDD
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11/16 20:22, , 12F
看翻譯品質,一定翻譯一段時間了
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11/16 20:22, , 13F
不可能不到一個禮拜就翻譯七萬句= =
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11/16 20:23, , 14F
TESV真是大開眼界,5.5GB的容量可以做出這麼大的內容
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約 6G 的容量可以有這樣的表現,這引擎超神...
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11/16 20:24, , 16F
優化也做得很棒,雖然有些BUG XD
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我猜應該也不會星期四一過AM12點就發吧XD
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11/16 20:25, , 18F
晚上吧XD
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11/16 20:28, , 19F
武器可以取名子毆??? 我副魔時沒看到改名子選項呢 冏
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11/16 20:30, , 20F
我是PC版,附魔時,物品,附魔和soul gem都選完後,下面會出
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現多一個選項可以Rename
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找找看rename
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11/16 20:32, , 23F
不過我覺得TES的附魔好遜,第一是附完武器外觀沒有很強特
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效,第二是附魔越高級,砍殺沒幾下,充能就要乾了,真不方便
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第三就是雙附魔,砍一刀不是2個特效一起有,而是隨機一種
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看了這篇好心動@_@ 馬上去巴哈下單...
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原本看實況很動作遊戲風,就打消了買來玩的想法
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看完這篇又有點想買來玩了……XD
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11/16 20:40, , 29F
覺得五代影子處理得蠻糟的,還有奇怪的閃爍
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11/16 20:41, , 30F
是顯卡問題嗎
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11/16 20:42, , 31F
不是
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這怎麼可能是顯卡的問題
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11/16 20:48, , 33F
因為優化的好,我的GTS250還可以跑出不錯看的畫面,但
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11/16 20:50, , 34F
影子品質有點糟,而且中等跟ultra好像差不多(汗)
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我一開始也是用High而已,按了Ultra後,好像也感覺不出變化
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另外想問一下,除了國內的巴哈,gamebase,對岸3DM,國外的
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這個應該要大螢幕和高解析度才看的出來
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skyrimnexus為MOD站,有其他較大的外國論壇嗎?
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至少也要24" 1920*1080以上吧 細節比較多可以觀察
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還有 21 則推文
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夾在3&5代中間的TES4,個人感覺是兩座高峰間的低谷;當然,
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這是跟系列作相較下而言
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在美式RPG裡我覺得也算低谷了,遊戲性非常差,純mod遊戲
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技能和升級系統做壞掉...
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我提Daggerfall不是因為它好玩,而是這系列我有印象在架子
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上看到的第一款..忘記Arena在台灣有沒有出..
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11/17 15:13, , 67F
不過我個人是覺得TES4有劃時代的意義就是了
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主要是第一次將開放幻想世界以次世代的規格呈現出來
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架構的部份我覺得有體現製作人的野心,但確實是不好玩
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印象中TES的技能/升級系統起碼2代daggerfall開始就是這
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麼回事...
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系統大體輪廓是類似的,但4代就是個畫蛇添足,這足還很
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跛...
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四代,我大多時間都在玩MOD
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顫慄之島的劇情看不太懂
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五代還沒有MOD就玩得很歡樂了
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TES4是次世代嗎?
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11/17 17:34, , 78F
四代有出在360和PS3阿~ 這樣算次世代吧?
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不是出在360和PS3就叫次世代
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次世代代表的是繪圖引擎的變革...
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11/17 17:40, , 81F
Zbrush,查查這個字吧
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11/17 17:41, , 82F
5.5G可以搞出這遊戲 真的很誇張
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超扯的啊…圖聲壓縮技術整個到了不可思議的境界
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光是這遊戲的語音檔案 如果換做日式AVG的話 少說要10G
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11/17 18:52, , 85F
更扯的還不是可以壓到5.5G,而是即便壓成這樣還能夠
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在不影響效能的情況下使用這些資料...
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11/17 18:54, , 87F
TES4就成像表現上,確實符合當時DX9的次世代規格
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而且還能配合MOD隨意修改…
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當然,這個"次"是相較於2006年以前的作品而言
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TES4不論是在HRD,specular/normal/parallax mapping
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的成像運用,還是新的AI/全臉動畫/對嘴等
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將所有技術都整合到一個開放幻想世界之中,應該不負
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11/17 19:01, , 93F
次世代之名 ^^"
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11/17 19:02, , 94F
想想360也算是老平台了…好幾年了
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11/17 19:38, , 95F
有技術分析的文章嗎,為什麼RAGE可以用大幾倍的材質來貼圖
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TESV卻不用,我感覺TESV沒有遜很多
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11/17 19:52, , 97F
RAGE的材質是為了(1)效能(2)多樣性這兩點為考量的
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11/17 19:53, , 98F
老實說,TES5的材質多樣性不如RAGE,材質細節的話,主機
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11/17 19:53, , 99F
上的表現是差不多的
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11/17 19:53, , 100F
我玩RAGE的10小時中,最大的樂趣大概就是好看的場景
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文章代碼(AID): #1EmwJlq_ (RealPlaying)