[問題] Fallout FOMM0.13.21 一直錯誤

看板RealPlaying作者時間14年前 (2011/11/04 19:36), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
最近在玩Fallout NV 灌了最新的FOMM 用裡面的Package Managere灌東西 每次都會出錯,之後就跳出視窗 不過再開啟FOMM,也有成功灌進去 按升級也會出錯 只會出現我完全看不懂的crashdump文字檔 == 2011年11月4日 - 下午 07:16:16 Fomm 0.13.21 OS version: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 System.NullReferenceException: 並未將物件參考設定為物件的執行個體 於 Fomm.PackageManager.FomodBuilder.FomodFromSourceBuilder.BuildFomodFromSource(String p_strPath, NexusAPI p_nxaNexus) 於 Fomm.PackageManager.PackageManager.AddNewFomod(String p_strPath) 於 Fomm.PackageManager.PackageManager.addFOMODToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e) 於 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) 於 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) 於 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) 於 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) 於 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) 於 System.Windows.Forms.ToolStripItem.PerformClick() 於 Fomm.Controls.SplitButton.OnClick(EventArgs e) 於 Fomm.Controls.SplitButton.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) 於 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) 於 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 於 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) 於 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) 於 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 於 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 於 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) == 重灌了好幾次都是這樣 以前玩Fallout3 用舊的FOMM都沒這問題 該怎麼辦呢 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.164.174

11/04 19:47, , 1F
哦不...看到這種訊息就想到公司系統的bug
11/04 19:47, 1F

11/04 20:06, , 2F
所以這是我OS的問題?
11/04 20:06, 2F

11/05 14:17, , 3F
我猜是MOD跟FOMM不合 有些MOD有指定版本的FOMM
11/05 14:17, 3F

11/06 04:24, , 4F
看這種錯誤訊息大概是有東西沒有找到 可能換一版看看吧?
11/06 04:24, 4F
文章代碼(AID): #1EiyvG9V (RealPlaying)