[閒聊] 黑島D&D三作的遊戲畫面

看板RealPlaying作者 (Jon Irenicus)時間14年前 (2011/08/18 14:45), 編輯推噓5(5013)
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冰風有精緻背景作畫 異域雖然美術風格怪異 但是有最細膩的人物細節 動作和最華麗的法術特效 反倒是最歷久不衰的柏德畫面卻是最平庸的 不管是背景 動畫還是模組(每個人都給我駝背是怎樣... 還好有mod可以修正) 明明都是同個公司用同個引擎在同個年代做出來的東西 卻有這麼大的差距 會想到這個問題其實是最近把BG2裝了never ending journey 踏入傳送門後被Easthaven在高解析度mod下的表現給震驚 回頭看看自己的地城根本是組合屋 安姆倒真的越看越像貧民窟 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.226.2

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異域施展最後一圈法術還會先來一段華麗的CG動畫
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異域風格怪異...XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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重玩kotor中,終於解決crash問題,期待swtor的reboot
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BG2實在是很妙的遊戲,不管是故事、音樂、畫面都不頂尖
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但靠很棒的遊戲性變成infinity引擎中最多人玩的一款
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畫面從來都不是影響遊戲歷久性的重點
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親和力/操作性/遊戲性/爽快度/自由度
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冰風的人物肖像真的很棒 BG2的簡直是外星人OTL
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BG1的寫實風格還不錯,BG2一堆人捲捲髮…
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法術效果個人比較喜歡冰風,算是BG的精緻版(像蛛網術)
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其實只是engine一樣而已,bg developer是bioware,torment
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才是黑島。然後iwd發行時間是在bg/torment之後 所以某些
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東西有改進XD
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所以我BG2頭像都自己做 XD 用GW的圖看起來賞心悅目多了
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異域的怪異正是精華所在~
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Viconia在bg12之間跑去整形了
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你想活在地表 不整成地表人的正妹 那會活的更辛苦
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BG2畫頭像的畫師一定有人在打混啊XDD(歪七扭八的怎麼回事
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