[心得] Witcher 2 設定
這次新的 REDengine 設定上有些不直觀
講講容易選錯的幾個選項
Texture Downscaling: 這個是材質壓縮,開越高材質會越差
不要看到 High 就選下去了..
Texture Memory Size: 開越高材質吃的顯卡記憶體越多,遊戲也越順暢
前提是你顯卡的記憶體要夠,不夠用會造成反效果
512 MB、768 MB 請量力而為
Dangling Objects Limit: 限制一些物理動畫,像是頭髮等等
CPU 不好的人可以開,要高畫質就建議 Disable
Ubersampling: 這個最重要,目前一堆人喊卡就是這個選項
它的功用是多重渲染然後提供最好的材質、細節
沒有 580 SLI 以上絕對不要開..
關了之後 FPS 上升3倍以上都有可能
基本上只要關掉 Ubersampling,顯卡有一定水準的在1080P選項開到底不是問題
用N卡的朋友可以嘗試一下新驅動 275.27 beta,有不少幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.61.35
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※ 編輯: evonre 來自: 122.116.61.35 (05/18 09:00)
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