[心得] 有關續作模式

看板RealPlaying作者 (Breaking Benjamin)時間13年前 (2011/05/16 00:59), 編輯推噓16(16028)
留言44則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://bitmob.com/articles/portal-2-is-how-sequels-should-be-made 無意中看到這篇文,有感而發 作者提到一個成功作品的續作,應該架構在在原有的粉絲基礎上 堅持他們製作方向,而不是為了吸引新的客源而改變一切 Valve 近期出品的 Portal 2 就是個很好的例子,他們遵循上一代遊戲的模式 確保遊戲性與增加新的內容,而取得巨大的成功。 在以前,Bioware 也是這樣做的。Baldur's Gate、Tales of the Sword Coast、 Baldur's Gate 2、Throne of Bhaal 都是遵循這樣的模式,包括 Black Isle 使用 Bioware Infinity 引擎做出來的 Icewind Dale、Icewind Dale 2 和 Planescape: Torment。 而 Portal 2 的反面就是接近同期上市的 Dragon Age 2 或許 DA2 真的有吸引到一些新客源,但拋棄它的遠比新進者還多 根據 VGChartz.com 的銷量統計,DA2 主要是高預售與剛上市那一兩週撐起銷量 發售短短幾週之後,該週銷量已經不到 DAO 相對應時間點的十分之一 照這樣推估下去,DA2 總銷量將遠遠落後 DAO (目前連1/3都還未達成...,而每週銷量已跌到谷底) 在如此慘敗之後,不知道 DA 製作小組會不會真心吸取玩家的意見? 還是會淪為惡性循環,因銷量不佳而更想開發新客源造成杯具呢.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.61.35 ※ 編輯: evonre 來自: 122.116.61.35 (05/16 01:00)

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DA2作為續作 和上述文中的續作比起來真的差很多...
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時間跟EA的問題比較大 個人覺得
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以為主角是李逍遙結果玩了才發現是王小虎這樣(?)
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這個大陸玩家評論的滿中肯
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而且看他講我才知道Bioware原來起家的人一開始不是想做遊戲
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而是想做醫學相關軟體 囧
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所以才叫Bio.ware
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FO3跟FONV算奇蹟嗎
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何止是拋棄..快變唾棄了
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05/16 02:49, , 11F
我貼那個網站也有談FNV 寫得超中肯
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作者本身好像也有遊戲設計背景 談起來很痛快
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ea投資好幾億在星戰網遊上開發不順就拿da2當搖錢樹
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b社資深員工全都在開發網遊上da2就悲劇了
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另外廣告吹牛吹太大 b社最棒的rpg 城市設計不下gta
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被騙的玩家當然一肚子火
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會不會有DA3還是問題,DA2資料片如果沒改進的話
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我想 DA2 會不會有資料片都是個大問題..
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個人是期望乾脆別出了,盡全力開發 DA3 比較實在
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FNV不算什麼奇蹟啊,這款很明顯繼承了FO1、FO2的老路子
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看看DA2的銷售量 我覺得該擔心的是 搞不好會沒有DA3...= =
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"掉出來"4應該會有 DA3就很難說了 ...
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DA預計是三部曲,應該是會出完,不過DA3可得好好觀察一陣子
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有人跟我一樣覺得ME2雖然不錯 卻還是算退步嗎
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有吧,批評ME2也是大有人在,本來每個人看法都不同
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像是自訂要素減少之類的,還蠻多人批評的,有說三代會改進
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我是覺得二代比一代好多了,砍掉瑣碎細節,加快節奏才是ME
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該有的樣子,若每個RPG都是一堆煩死人的設定也太無趣了
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希望ME3做好自己就好,別試圖向DA等其他作品靠攏
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應該不需擔心DA系列有沒有續作 http://0rz.tw/aKmLh
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但是從EA的說法看起來 也不用期待DA改進什麼= =
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也對,EA是個不值得期待的公司
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DA系列會這樣一直爛下去嗎...? 唉...
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DA2準備期 總設計師Brent Knowles就跑了 大概也是有預感
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有預感這個DA2會搞砸DA系列的名聲
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我覺得跟actvision比起來EA還算可以期待的,至少罵會聽
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DA2說好聽是擴充性強 酸一點就是未完成啊
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DA2的銷量應該會讓他們有所檢討吧,只能這樣冀望了
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畢竟這個世界的設定其實還挺有意思的,浪費多可惜
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祈禱六月底的星戰網遊至少能回本不然b社大概要解體了QQ
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EA現在是比Activision好一些 希望玩家的抱怨能聽進去
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問題是EA是一家強調"快"的公司 現在他們又想更快...
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在趕工的情況下DA新系列就算改進舊缺點 新的會爆更多
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