[問題] DAO mana clash, holy smite 當機問題
DAO版本:1.04
當我在DAO戰鬥中使用以下法術時,大概會有40%的機會當機:
Mana Clash, Holy Smite, Paralysis Explosion (平時在路上怎麼亂放都無所謂)
這幾招都是我常用的法術,可是當機的可能性讓人卻步
我有查了一下國外網站,卻都找不到解決辦法
所以想來問一下這邊有沒有人跟我有一樣的問題?有沒有什麼解決辦法?
謝謝
PS.我有查到一個可能的解法:關掉frame-buffer effect.
關掉後玩了二個小時都沒發生問題
可是關掉frame-buffer effect後的畫面太暗太醜(尤其在circle裡最明顯)
所以想找其他解決辦法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.233.9
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補一下我的硬體和設置:
CPU:肥龍IIx3 720
RAM:4GB DDR2
VGA:GTS250 1GB
DAO的設置: http://i.imgur.com/tAFbV.jpg
遊戲過程順暢,就只有施法當機問題會困擾我
※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/29 19:03)
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話說我找到另一個可能的解決辦法:
打開dragonage.ini,把"UseTripleBuffering=0"改成"UseTripleBuffering=1"
(就是打開三重緩衝,因為我有開垂直同步) 試玩了一小時皆未跳出,還要多試試
PS1.有人知道Trilinear Filtering是什麼嗎?我開了也感覺不到有什麼差
PS2.版上好像都沒人有這問題的樣子
這問題在外國似乎很多人有,google一下"dragon age mana clash crash"
就可以找到很多,或是把 mana clash 換成 holy smite也可以
※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 11:18)
※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 11:19)
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謝謝
就在剛剛,我想對Genlock Emissary放Mana Clash時又當了
我只好把垂直同步和三重緩衝一起關掉再來試試看 orz
※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 13:11)
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嗯,我知道垂直同步和三重緩衝跟我的問題沒什麼關係,只是我已經快要絕望了 orz
※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 19:01)