[問題] DAO mana clash, holy smite 當機問題

看板RealPlaying作者 (修瑪斯特)時間13年前 (2010/12/29 10:52), 編輯推噓10(10010)
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DAO版本:1.04 當我在DAO戰鬥中使用以下法術時,大概會有40%的機會當機: Mana Clash, Holy Smite, Paralysis Explosion (平時在路上怎麼亂放都無所謂) 這幾招都是我常用的法術,可是當機的可能性讓人卻步 我有查了一下國外網站,卻都找不到解決辦法 所以想來問一下這邊有沒有人跟我有一樣的問題?有沒有什麼解決辦法? 謝謝 PS.我有查到一個可能的解法:關掉frame-buffer effect. 關掉後玩了二個小時都沒發生問題 可是關掉frame-buffer effect後的畫面太暗太醜(尤其在circle裡最明顯) 所以想找其他解決辦法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.233.9

12/29 11:10, , 1F
換顯卡?XD
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12/29 12:08, , 2F
我之前嚴重時 盜賊丟個冰凍炸彈都會當機呢.....
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12/29 12:10, , 3F
應該是顯卡等級不夠的問題 我也是把畫面特效都調最低
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12/29 12:10, , 4F
就不會當 可是真的很醜......現在的遊戲都好吃硬體.....
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12/29 12:15, , 5F
GTS250還不夠嗎...我之前用JBtexture也用的很順啊...
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12/29 13:06, , 6F
GTS250還差遠了....全開我用5970偶而都會頓..
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12/29 13:07, , 7F
不過把AA往下調一格之後,剩下全開就都很順
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12/29 13:26, , 8F
我也是GTS250特效全開 戶外會微頓 室內則是很順
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12/29 13:27, , 9F
不過沒有你說的施法當機問題 @@
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補一下我的硬體和設置: CPU:肥龍IIx3 720 RAM:4GB DDR2 VGA:GTS250 1GB DAO的設置: http://i.imgur.com/tAFbV.jpg
遊戲過程順暢,就只有施法當機問題會困擾我 ※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/29 19:03)

12/29 19:34, , 10F
不是GTS250效能問題吧 我也是GTS250 玩DAO很ok啊
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12/30 01:25, , 11F
抱歉我不懂顯示卡等級 想借問一下我的Geforce 9500GS
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是不是很弱阿.......
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再借問 有顯卡版嘛?
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9500GS已經算有點久的東西了 有顯卡版應該叫"Videocards"
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12/30 08:04, , 15F
5970 還頓?@@不大可能吧,您的U?
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12/30 08:04, , 16F
r解析度?
12/30 08:04, 16F
話說我找到另一個可能的解決辦法: 打開dragonage.ini,把"UseTripleBuffering=0"改成"UseTripleBuffering=1" (就是打開三重緩衝,因為我有開垂直同步) 試玩了一小時皆未跳出,還要多試試 PS1.有人知道Trilinear Filtering是什麼嗎?我開了也感覺不到有什麼差 PS2.版上好像都沒人有這問題的樣子 這問題在外國似乎很多人有,google一下"dragon age mana clash crash" 就可以找到很多,或是把 mana clash 換成 holy smite也可以 ※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 11:18) ※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 11:19)

12/30 11:26, , 17F
Trilinear Filtering簡單說就是改良版的 bilinear Filter
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12/30 11:27, , 18F
開這在材質細節上表現會更好一點 但是明不明顯要看game
12/30 11:27, 18F
謝謝 就在剛剛,我想對Genlock Emissary放Mana Clash時又當了 我只好把垂直同步和三重緩衝一起關掉再來試試看 orz ※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 13:11)

12/30 15:36, , 19F
垂直同步跟三重緩衝是為了減少破圖現象而做的 基本上會有
12/30 15:36, 19F

12/30 15:37, , 20F
一點降低FPS但是比較不會看到破圖
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嗯,我知道垂直同步和三重緩衝跟我的問題沒什麼關係,只是我已經快要絕望了 orz ※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (12/30 19:01)
文章代碼(AID): #1D6g9Meo (RealPlaying)