[心得] nwn一代的經驗值規則
單打不招換無傭兵。
同樣職業同等級獲取的經驗值不同
法師 術士 牧師 這幾種最高,最低的戰士等強力的格鬥職業
盜賊等等是中間
兼二職狀態下,就算有天賦職業在內,經驗值還是會因為職業不同而有所變動
ex:牧師LV5 盜賊2 ; 這時候經驗值會以牧師的作為標準,拿的比較多
ex:牧師LV4 盜賊3 ; 就會變成用盜賊的為準了,拿到的經驗值就會下降
再符合自己配等級情況下,要讓能得到比較多經驗值的職業超過其他職業兩個等級以上
才可以得到最的經驗值。
並且是超過其他職業總合2級!!
牧師5 盜賊2 武僧1 這個人物要升級了
ex:牧師6 盜賊2 武僧 1 牧師大於後兩者相加2以上,獲得較高的經驗值
ex:牧師5 盜賊2 武僧2 XX 這樣就會少拿差不多1/3的經驗值了
ex:牧師5 盜賊3 武僧1 也不行
特殊技巧,可升級時先不升級,雖然看不到經驗值表,但是依然會獲得。
電腦會自己預設玩家要升級的職業會是上一次升級的職業。
ex:上面範例的人物,他選擇了第一個選擇,也就是牧師6,經驗值不打折
也就在升到第九級時選擇的是[牧師],那接下來可以升到第十級的時候,電腦也會遇設
為牧師來計算經驗值的獲取量。
但是這個角色計畫中牧師只要升到6就到頂了,只能選擇盜賊或武僧,選擇後除了正常的
因為升級經驗值減少,還會有因為主要職業代表的轉換,經驗值再次低下。
這時候就可以不執行升級,先撐著,就可以一直貪預設在牧師的高經驗值之下了。
能撐多久就看個人啦~~
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