提高射擊穩定度靈活度心得分享

看板RainbowSix作者 (屎丐哥哥翔)時間4年前 (2019/06/28 18:58), 編輯推噓-2(3538)
留言46則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
Hi 大家好我是sOs 壓槍人人會,但你的槍時常壓不住嗎?殺人覺得滑鼠很卡又調不好嗎? 來看這支影片就對了! 影片如下 https://youtu.be/sfGCyMmQ174
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.131.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RainbowSix/M.1561719503.A.25A.html

06/28 23:26, 4年前 , 1F
還不錯
06/28 23:26, 1F

06/29 16:54, 4年前 , 2F
一直以來水平跟垂直都是用相同數值 都沒去特別注意
06/29 16:54, 2F

06/29 16:54, 4年前 , 3F
這點 感謝分享!
06/29 16:54, 3F

07/01 04:53, 4年前 , 4F
本末倒置 瞄準會有偏差
07/01 04:53, 4F

07/01 09:14, 4年前 , 5F
聽你在嘴 也不是打職業的
07/01 09:14, 5F

07/01 09:15, 4年前 , 6F
有看G2都知道 順手就好 控制係數也只是條爽的
07/01 09:15, 6F

07/01 09:16, 4年前 , 7F
調靈敏度能讓壓槍變穩 那我對手關節按摩能讓我打手槍速
07/01 09:16, 7F

07/01 09:16, 4年前 , 8F
度贏過館長囉?zzz
07/01 09:16, 8F

07/01 11:42, 4年前 , 9F
喔是喔 阿不就好棒棒 你職業的嗎?So
07/01 11:42, 9F

07/01 11:45, 4年前 , 10F
狗嘴吐不出象牙
07/01 11:45, 10F

07/01 12:00, 4年前 , 11F
就是要吐你這種觀念的人 靈敏係數會影響UBi演算法的話
07/01 12:00, 11F

07/01 12:00, 4年前 , 12F
早就包含在計算公式裡了 射擊演算法改了幾次就是牽扯
07/01 12:00, 12F

07/01 12:00, 4年前 , 13F
到彈道跟隨機的影響率
07/01 12:00, 13F

07/01 12:00, 4年前 , 14F
拍這種片騙人 我TM笑死
07/01 12:00, 14F

07/01 12:26, 4年前 , 15F
呵呵 影片我已經驗證了調高垂直靈敏可以降低壓槍操作難
07/01 12:26, 15F

07/01 12:26, 4年前 , 16F
度 如果你要反駁也請提出有力的證據證明你對彈道分佈
07/01 12:26, 16F

07/01 12:26, 4年前 , 17F
有深入了解 不然只是從嘴巴在放狗屁
07/01 12:26, 17F

07/01 15:38, 4年前 , 18F
你這影片很多錯誤的地方 建議多做一點功課
07/01 15:38, 18F

07/01 15:38, 4年前 , 19F
首先是DPI不是DIP
07/01 15:38, 19F

07/01 15:40, 4年前 , 20F
調高垂直靈敏度只是為了壓槍時,降低下拉滑鼠的幅度
07/01 15:40, 20F

07/01 15:41, 4年前 , 21F
垂直靈敏度你的建議是水平的1.5倍,但這個數字只是你自
07/01 15:41, 21F

07/01 15:41, 4年前 , 22F
己習慣的靈敏度,其他人並不適用,像我自己靈敏度水平是
07/01 15:41, 22F

07/01 15:41, 4年前 , 23F
6垂直是7
07/01 15:41, 23F

07/01 15:43, 4年前 , 24F
題外話,瞄準射擊(ADS)靈敏度在一倍鏡的狀況下,要跟腰
07/01 15:43, 24F

07/01 15:43, 4年前 , 25F
射呈1:1,要調成83
07/01 15:43, 25F

07/01 15:45, 4年前 , 26F
噓樓上look,調整靈敏度幫自己更好操控,的確是能幫助自
07/01 15:45, 26F

07/01 15:45, 4年前 , 27F
己提升控槍的穩定度,影片裡面也沒提到會更改遊戲內的彈
07/01 15:45, 27F

07/01 15:45, 4年前 , 28F
道,你腦補太多了
07/01 15:45, 28F

07/01 15:48, 4年前 , 29F
不懂我意思在嘴 靈敏度只是跟操控有關
07/01 15:48, 29F

07/01 15:49, 4年前 , 30F
會影響壓槍 根本屁zzzZZZ 看不懂想嗆我用用腦子很難
07/01 15:49, 30F

07/01 15:49, 4年前 , 31F
我只是提ubi改彈道多次就是修正槍穩定度
07/01 15:49, 31F

07/01 15:49, 4年前 , 32F
TM嘴人用用腦子
07/01 15:49, 32F

07/01 18:04, 4年前 , 33F
74 fov才是82
07/01 18:04, 33F

07/01 23:37, 4年前 , 34F
回一下Songla08 其實我調的實際數值跟你差不多
07/01 23:37, 34F

07/01 23:38, 4年前 , 35F
你的水平6 * %數0.83 = 實際瞄準垂直4.98
07/01 23:38, 35F

07/01 23:40, 4年前 , 36F
你的垂直7 * %數0.83 = 瞄準射擊參數5.81
07/01 23:40, 36F

07/01 23:41, 4年前 , 37F
我的垂直20 * %數0.28 = 實際瞄準數值5.6
07/01 23:41, 37F

07/01 23:42, 4年前 , 38F
我的垂直30 * %數0.28 = 瞄準垂直數值8.4
07/01 23:42, 38F

07/01 23:43, 4年前 , 39F
數字會說話 我的垂直靈敏實際高你的數值是2.59
07/01 23:43, 39F

07/01 23:44, 4年前 , 40F
至於另一個我就當他是空氣 因為他也沒能力提出證明對人
07/01 23:44, 40F

07/01 23:44, 4年前 , 41F
錯在哪 實屬韓粉直覺系玩家
07/01 23:44, 41F

07/03 02:38, 4年前 , 42F
你慣用的靈敏度我沒有意見,每個人都應該找出適合自己的
07/03 02:38, 42F

07/03 02:38, 4年前 , 43F
,所以我才會說你影片建議把垂直改成水平1.5倍不太好
07/03 02:38, 43F

07/03 02:39, 4年前 , 44F
瞄準射擊83會跟腰射1:1是公式算出來的,好像不能用你這
07/03 02:39, 44F

07/03 02:39, 4年前 , 45F
樣去乘哦@@
07/03 02:39, 45F

07/03 02:40, 4年前 , 46F
你有興趣的話 我再找reference給你
07/03 02:40, 46F
文章代碼(AID): #1T5VBF9Q (RainbowSix)