[討論] Pengu解釋瞄準射擊靈敏與腰射1:1的意義

看板RainbowSix作者 (Songla08)時間5年前 (2018/07/24 20:51), 編輯推噓6(600)
留言6則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=7jVTJWEQKWs
有看到有人問瞄準射擊靈敏度與腰射靈敏度1:1的問題 就把這部搬運過來了 如果你會好奇83是怎麼來了 算式如下: Let D = desired % ADS change = 0 Let O = % of original(non-ads) = 1 - D = 1 - 0 = 1 Let C = Change from original %40 ADS = O/0.6 = 1/0.6 = 1.6666 Let P = Slider Pos = 50C = 501.6666 = 83.3333 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.179.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RainbowSix/M.1532436717.A.493.html

07/24 21:10, 5年前 , 1F
好像很厲害 推一個
07/24 21:10, 1F

07/24 21:22, 5年前 , 2F
推企鵝(づ′・ω・‵)づ
07/24 21:22, 2F

07/24 23:10, 5年前 , 3F
現在問題是只能設定一種。
07/24 23:10, 3F

07/25 15:46, 5年前 , 4F
分號(づ′・ω・‵)づ
07/25 15:46, 4F

07/26 21:39, 5年前 , 5F
2.5會很快 要習慣
07/26 21:39, 5F

08/18 14:28, 5年前 , 6F
要玩1:1都是用一倍鏡吧
08/18 14:28, 6F
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