[討論] Reddit:虹彩六號平衡團隊 AMA

看板RainbowSix作者 (Songla08)時間5年前 (2018/07/19 15:41), 5年前編輯推噓6(603)
留言9則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
Ubisoft虹彩六號角色平衡團隊在Reddit開啟AMA 讓鄉民們問問題 這次回答問題有三個人 1. Jean-Baptiste Hallé, Game Designer, 遊戲設計師 2. Geoffroy Mouret, 數據分析師 3. Julien Huguenin, 使用者調查PM 渣翻,有錯還請大大指正 來源:https://goo.gl/WLgWvH ---------------------------------------------------------------------- [Q]為什麼Maestro的LMG(輕機槍)腰射還能有不錯的穩定度? [A]我們嘗試在LMG上做新的設計,因為覺得很有趣,而且穩定腰射機制這個構想很值得試 一試。虹彩玩家通常選擇SMGs/ARs(衝鋒槍/步槍)做為首選,使得LMG處於一個尷尬的地 位,這也是為什麼我們選擇LMG來測試這個設計的原因。 [Q]為什麼EMP沒辦法直接摧毀Alibi的稜鏡? [A]我們一直想要對EMP做些改動,藉由對EMP只讓諸如Alibi稜鏡、Maestro邪眼或是防彈 攝影機失效而不是直接摧毀,是我們做出的第一步。老實說,我們對於EMP只是單純讓電 子裝置摧毀很不滿意,太一翻兩瞪眼而且缺乏反制手段。 [Q]一年前,煙霧效果的改動變得更協調,但是Capitao的藍煙霧箭也被改成灰的, 你們能讓煙霧再次變成藍色嗎? [A]我們想讓Capitão的七彩煙霧回歸,但是會出現些技術問題。 (後面平衡團隊有提到,他們可能會測試讓巴西隊長的煙霧沒辦法被防彈攝影機或邪眼 穿透) *注:煙霧效果改動可以參考這部影片開頭:https://goo.gl/T5FrEC [Q]Smoke的毒氣煙霧效果會改變嗎?有些時候敵人可以看到我, 而我看不敵人,常常死的不明不白。 [A]我們已經更動過Smoke的毒氣煙霧效果,不過還是有些問題跟以往的Smoke一樣。 [Q]Castle大概會往那個方向去重做呢? [A]第一是我們想讓他不只能在特定情況下出場。會這樣說不是因為我們討厭 功能不泛用的幹員,相反的我們很喜歡,特定情況才能出場的幹員很好,但是 現在來說Castle的功能太太太單一了。 第二是降低Castle妨礙隊友的程度,像是讓龍麟版上來個門鎖之類的,讓隊友 可以順暢通行或是守點 (下面美國鄉民:虹彩第一道門要出現啦!) [Q]次要裝備裡手榴彈只有少數幾個幹員能選,那有哪些幹員可能會在未來 能夠裝備手榴彈呢? [A]我們不想讓手榴彈出現在太多幹員手裡,特別是因為我們想平衡手榴彈 做為次要裝備的吸引力以及功能性,尤其手榴彈現在是進攻幹員的裝備首選。 但是如果我們覺得哪個幹員很適合ken芭樂,我們就會讓他ken芭樂! [Q]Hibana除了有三速跟遠距離熱切的能力之外,還有一把全自動副武器跟 不錯的主武器,那為什麼Thermite只能有一把開鏡時間超慢的SG556?不覺得 該Buff一下讓他跟其他武器平起平坐嗎? [A]我們會研究一下,感謝你的建議。 [Q]請問有計畫Buff Capitao嗎?他的十字弓看來有點弱,如果他的煙霧 可以康特任何部屬過的監視器(防彈攝影機、邪眼)應該會很有趣,然後 讓火焰箭扣血速度減少。 [A]我們同意你說的,十字弓現在滿弱勢的,尤其是火焰箭,它的效果範圍太小, 讓他很難在特定空間發揮(例:職業聯賽的奧勒岡的嬰兒房)。但讓弓箭的效果連 結到視覺效果是一個不簡單的工作,我們正努力中。 [Q]我能理解你們Nerf Twitch,因為她選用率實在太高,但是Ash可是在選用率 以及勝率都超高的角色,但幾乎都沒有對她的改動,你們在未來還有可能對她 進行改動嗎? [A]Ash的情況很複雜,我們最近已經Nerf過R4-C,DPS已經下降到一般水準。 而FAMAS DPS對於其他突擊步槍來說太高了,所以我們降低一些。 Twitch跟Ash兩隻都有著高選用率,但我們不想讓幹員玩起來不舒適或不有趣, 只因為想降低他們的選用率。 [Q]請問未來會有The Lord的重做嗎? [A]The Lord還沒被重做不是因為他已經是個梗了,我們求的是完整的重做, 讓他在根本上變成一個完全不同的角色。 [Q]在平衡IQ的同時不把她的芭樂移除是可行的嗎? [A]對於移除她的芭樂我們已經討論很久了,我們會持續觀察IQ之後的表現, 並在未來繼續調整 [Q]你們會介意透漏更多Castle重做的訊息嗎?我知道離完整發布還有段時間, 但是多些討論或許會幫助開發團隊找到更有趣的玩法。 [A]我不會講到細節,因為現在還處於初期開發階段,我們的做法可能因為 技術原因或是遊玩方式而不可行。 Castle在特定條件是一個不錯的幹員:如果是有組織的隊伍,而且Castle玩家 知道哪裡該封的話 (如職業聯賽的選手)。但如果沒有達到這些條件(大多數 虹彩的玩家幾乎都是隨機排在一起),Castle常常會讓隊伍處於弱勢,阻擋防守 玩家的輪轉路線或是提供攻擊方安全的屏障。 這是個我們嘗試解決的問題,我們很高興他在職業聯賽表現不錯, 但我們也想要他在一般玩家玩起來也是有趣的。 [Q]在你們平衡幹員的經驗中,你們覺得哪一隻最調皮,最難平衡? [A] 平衡團隊A:LION 他特別難調教,他無人機偵查形式探查出來的情報, 不是完全沒有畫面不然就是超級完美的資訊,很難有中間地帶。 平衡團隊B:一定是Ash,她跟德國雙雄一樣,玩起來太舒適了,我們不想使 其他幹員玩起來更有趣的過程中,同時失去這個特點。 [Q]你們有計畫改動Frost嗎?她的SMG非常劣勢。對我來說把她的防彈攝影機 換成衝擊手榴彈會是一個不錯的開始,防彈攝影機對她來說比起鐵絲網非常沒用 ,而衝擊手榴彈可以開洞並製造一個新的陷阱,Frost玩家常利用這個小巧思。 [A]對SMG的改動會是第一步,我們現在的方向是讓Frost的陷阱對攻擊方的影響 不再那麼極端,不是超級有效就是超級沒用。 給Frost衝擊手榴彈這個建議是個 有趣的構想! [Q]你們有計畫Buff Mute嗎?比如說增加Wifi的影響範圍, 更有效率地去康特Lion or Dokkaebi [A]我們最近也在針對Mute Buff,但我們的方法不是向你所說的一樣增加 Wifi的影響範圍,我希望我能給你更多細節 : ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.179.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RainbowSix/M.1531986097.A.4F8.html

07/19 16:27, 5年前 , 1F
幹SG556真的開鏡超慢 不然槍很強很好用的說
07/19 16:27, 1F

07/19 16:38, 5年前 , 2F
藍色煙霧到底是什麼原因那麼難搞R 一週年了
07/19 16:38, 2F
下面很多老外在抱怨SG556 不知道育碧會不會改 新的煙霧效果似乎跟其他角色煙霧彈效果聯動之類的 我也看不出個所以然 類似要改就要全部一起動到很麻煩 ※ 編輯: Songla08 (123.240.179.55), 07/19/2018 16:41:47

07/20 01:52, 5年前 , 3F
第一眼看到康特還在想到底誰啊 回過神來原來是直翻
07/20 01:52, 3F

07/20 01:52, 5年前 , 4F
啊XDD
07/20 01:52, 4F
LOL版逛太久 就直接這樣翻了拍謝XD

07/20 06:38, 5年前 , 5F
從一開始到現在還在等的1:1sens完全沒下文哈哈
07/20 06:38, 5F

07/20 11:12, 5年前 , 6F
我覺得給forst開牆散彈會挺有趣的,smoke的煙問題超大,挪
07/20 11:12, 6F

07/20 11:12, 5年前 , 7F
個角度竟然煙霧範圍不一樣
07/20 11:12, 7F
Smoke的範圍真的問題很大 毒氣效果範圍跟視覺範圍不一樣 ※ 編輯: Songla08 (116.241.195.202), 07/20/2018 13:13:57

07/20 13:21, 5年前 , 8F
每次暗鏡被Twitch打開都氣到不行活該被砍(因為自己
07/20 13:21, 8F

07/20 13:21, 5年前 , 9F
不玩XD
07/20 13:21, 9F
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