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討論串[閒聊] 破碎銀河系(神影特攻)
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原文恕刪. 各位愛好這款經典遊戲的玩家大家好. 小弟我也是在高中的時候就迷上了這款遊戲. 但自從它在我大一倒了之後 直到09年初. 才回頭玩美國版的(破碎銀河系)神影特攻. 簡稱SG. 美國版基本上功能都是一樣的. 但他多了一些轉生的要件 還有更多更強的兵種. 更重要的是他平常是免費的 只有在轉生
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話說回來,. 這遊戲成在多人連線,敗也在多人連線。. 為何?. 傳統即時戰略頂多四打四,. 要組個團隊不成問題,. 團隊間可以長時間練習,增加默契和戰術。. 但這遊戲不同,. 隨便一次都可能是百人大戰,. 在一些戰略地圖更是二百人大戰。. 這已經不是一般團隊能組的數目了。. 更何況這遊戲在軍種的設計
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這遊戲第一次進入臺灣初期時,. 一開始場場爆滿,. 你可以看到前線是"五個大人"對"五個大人",. 而稍後方擠滿了等著支援的人潮,. 尤其是E4戰區更是四國逐鹿中原之地;. 想像一下,. 二百位真人玩家擠在一張戰略地圖,. 1200~2400個各類軍種全部在"大混戰"的場景,. 玩蛇夫的玩家總是犧牲
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破碎銀河系不知道有沒有人還記得,好像是90年出來的遊戲,. 真的是超讚的,不像一般遊戲每就掛在那邊衝等,. 而是打國戰保衛領土,每個兵種都幾乎都需要互相支援配合. 還記得小時候都要到D4去挖洞嗎?. 然後還要劃清國土界線,一越線幾乎隨時都開戰!. 還記得打中坦無敵模式拖住敵人. 執法者的主砲. 自走
(還有59個字)
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