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[ RTS ]
討論串[討論] 有關於火線交鋒這遊戲
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這遊戲畫面在2006年出的那時候算很好的了. 寫實度也還算可以(M1A2轟一砲步兵就掛了 不像某些系列坦克用主砲打步兵反而不太. 有效 火砲類的攻擊駐紮建築物可以把樓層轟垮 裡面兵會立刻死亡等等). 不過我覺得這遊戲空軍(扣掉直升機)很難用 都是用呼叫的. 所以如果想用空優戰機迎戰敵機操作上就不太容
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※ 引述《sanandreas ((((((((((((())))))))))))》之銘言:. 資料片的海戰還不錯,扣掉都是魚叉來魚叉去的話. 之前接觸過的RTS海戰都讓我覺得不怎麼樣(世紀爭霸1還好),. 要不就是停留在二戰或以前(現在都已經反艦飛彈還跟你玩艦砲互轟?),. 要不就是單位設定的太科
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※ 引述《sanandreas ((((((((((((())))))))))))》之銘言:其實我本來有想打一篇介紹文,可是因為想打的篇幅太長所以沒時間打.... 這遊戲的好處就是寫實...相對於將軍來說.... 其實這樣就夠了. 星海也是三種種族,可是似乎沒聽過有人嫌星海種族太少. (RA也是三個
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最近在光南買火線交鋒的合輯,因為是好幾年前的遊戲了. 所以價錢還滿便宜的. 進入正題. 我覺得它的陣營太少了正規美軍,猛禽特遣隊和聯合軍. 其中正規美軍的裝備還算中規中舉,幾乎都是現役裝備. 而猛禽特遣隊的裝備偏向比較科幻,但還是有真實但較先進. 的裝備如 F-35 RAH-66 DD-21驅逐艦等
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