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討論串[討論] red alert3 快攻嚐試心得
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推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 最新作者Hrich (投凸鑰布)時間15年前 (2009/01/11 15:09), 編輯資訊
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聽說很多人靠快攻打敗兇殘電腦. 我也嘗試了一下. 針對非海戰的兩人地圖,資源四萬. 從簡單電腦開始,用昇陽(個人慣用)分別對決不同國家和指揮官(3x3). 方法是開局立刻造兩個軍營>發電廠>礦場. 至少集到20個以上帝國武士和坦克殺手出發,後方同時不斷生產士兵. 到敵營時,那時簡單電腦只產了幾個小兵
(還有245個字)

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者ZMittermeyer (刁民一隻。)時間15年前 (2009/01/14 21:13), 編輯資訊
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不需要這麼麻煩. 四萬資源開局 某方面來說 是一個平衡沒做好的設計. 一看到四萬開局 馬上蓋四個兵營 也不用蓋礦廠. 一直爆兵 爆出一團擠在那邊你覺得很噁心的多的時候就攻. 兇殘電腦馬上就滅了 沒難度. 不需要衝科技 也不需要衝工廠. 打玩家的時候也一樣. 切記: 看到四萬開局 不管一對一 二對二
(還有241個字)
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