Re: [閒聊] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(關於陣營平衡)

看板RTS作者 (Laurence of Formosa)時間7年前 (2017/04/11 13:00), 7年前編輯推噓1(100)
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※ 引述《LaurenceS (Laurence of Formosa)》之銘言: : (再次提醒!! 本系列文是一篇腦補文!! 不喜勿鞭 : 再來如果有人覺得這個題材、這個概念作RTS很有意思 : 願意付諸實現的話,本人感激不盡) : 我目前設計科技遇到了一點平衡性的問題 : 我先前設定了MCV指揮範圍 : 超越範圍就會unit lost : 建造了聯絡中心以後 可以解除所有己方部隊的視角內的戰場謎霧 : 並且擁有雷達功能 : (因此在初期打仗基地車一定要在不遠處不然基地車指揮範圍外的部隊會遺失) : 亞崔迪是靠建設戰場聯絡中心克服 : 我突然開只在想.....如果在中期 : 舊如此的話亞崔迪會不會有點imba? : 然後我是設定沙漠摩托車、防禦組的APC : 以及目前哈肯尼進攻組的圓鋸裝甲車賀奴隸車可以超越指揮範圍 : 因為有加裝遠距離通訊器材 : 我目前傾向在tier 3 再廢除 指揮距離的限制 : 大家怎麼看 : 可以給我一些意見嗎 我現在終於想好這方便怎麼設定了 (掰的為~~~同樣也花了我一年的時間) 如同我先前設定的一樣: MCV有指揮範圍,超越範圍聯絡官就會說unit lost 重新被找回來則會說Unit recovered 超越連絡指揮範圍的部隊就會形成孤軍 只會停在原地不動,出非被打才會攻擊、而且升級全部取消 所以削弱對手戰力的方式的其中一種方法就是追殺對手撤退時遺留在場的孤軍 再來部隊的狀態模式也可以設定成追隨基地車或者是有長距離通信器材的單位 (雅崔迪的撲翼攻擊機則是無法再連絡指揮範圍外停留 但是可以穿過,可是如果中間有敵陣不小心被幹掉也不會顯示) 然後指揮官載具一定要在有效聯絡指揮範圍內 不然一走出去就會只能控制自己的載具,自己的大軍就無法控制 除非是奧多斯家族的指揮官本來就有配遠距通信設備 或者是雅崔迪或哈肯尼的偵查載具單位因為該載具有配備長距離通信器材 原則上三大家族不外乎都是依靠通信建築或者是通信單位來維持連絡指揮範圍 通信建築的功能則是在你基地車出戰,連絡指揮範圍離開基地時 通信建築可以維持基地以及基地四周範圍內的連絡指揮範圍 不然建築會斷線然後不能用,另外也會有雷達功能 (不過奧多斯家族沒有通信建築,因為他們沒有這個問題) 礦車則有聯絡範圍,通常聯絡範圍比一班的部隊指揮範圍大 但是採礦單位不能被控制到聯絡範圍之外採礦 並且採礦車只有跟隨MCV聯絡範圍的的模式 以下是各家獨特的做法: <<雅崔迪家族/House Atreides>> 雅崔迪必須在各個戰場上設立的據點蓋戰場聯絡中心來保持聯絡指揮範圍 雅崔迪家族初期有遠距離通信器材的單位只有進攻組的沙漠摩托車, 雅崔迪的撲翼攻擊機則是無法再連絡指揮範圍外停留 但是可以穿過,可是如果中間有敵陣不小心被幹掉也不會顯示 但是空中單位和採礦車一樣如果沒有另外指定到有聯絡指揮cover的地方的話 就必須追隨MCV連落指揮的範圍。 後期有遠距離通訊器材的只有進攻組的航空母艦和防禦組的電子戰機。 後期雅崔迪有研發科技通訊網路(Leaison Network)讓航空母艦 以及電子戰機有形成連絡指揮範圍的能力,可以讓部隊接受聯絡指揮。 所以雅崔迪必須要到後期才有繞路迂迴包抄敵人的能力 <<哈肯尼家族/House Harkkonen>> 哈肯尼家族初期有進攻組的原劇裝甲車(Buzzsaw Vehicle) 以及防禦組的毒蛇突擊車(Viper Assault vehicle)有遠距離通訊器材。 接下來就是中期有的聯絡車(Leaison Vehicle), 可以聯絡指揮部隊做迂迴包抄的攻擊。 但是哈肯尼家族後期的終極單位~摧毀者系列則沒有長距離通訊器材 必須接受聯絡指揮。 至於哈肯尼的空中單位武裝運輸機, 則是和雅崔迪的撲翼攻擊機一樣無法再連絡指揮範圍外停留 但是可以穿過,可是如果中間有敵陣不小心被幹掉也不會顯示 哈肯尼的陸空兩棲單位暴龍基甲/砲艇(Raptor Mecha/Gunship) 則是在脫離指揮範圍會變成孤軍並且自動降落到地上。 <<奧多斯家族/House Ordos>> 奧多斯家族初期殖民船本身就有雷達功能, 然後生化複製船和空間傳送船本身就有聯絡指揮的功能 甚至連絡指揮範圍還比其他兩陣營的非MCV聯絡指揮單位還寬廣一點 並且任何指揮官載具都有遠距離通汛器材 所以奧多斯再破解戰場迷霧上面是最優勢的 不過奧多斯除了斥候機器人之外沒有其他後期或中期單位有遠距離通汛器材 並且所有空中單位(天空之眼、巡弋飛彈、武裝直升機) 再脫離連絡指揮範圍都會變成孤軍(武裝直升機則會自動降落部屬) 奧多斯沒有聯絡建築 除了三大家族之外 戰場上各地也有通信站可以佔領 占領後即可再通訊站四周形成連絡指揮範圍 但是通訊站不一定會再可以蓋建築的地方。 以上是我想像的戰場迷霧設定 請問各位大大怎麼看呢? --

11/26 15:57,
這一集的Cartman一整個吃錯藥的乖,我懷疑這根本是Kenny
11/26 15:57

11/26 15:58,
的虛擬實境XD
11/26 15:58

11/26 22:06,
macrose 我接下來說的話你要相信我 你現在其實在虛擬實
11/26 22:06

11/26 22:06,
境 我是來幫你的
11/26 22:06

11/26 23:33,
owww...fuuuuck u!
11/26 23:33
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.98.157.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1491886846.A.F55.html ※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.222), 04/11/2017 23:26:26

04/12 07:45, , 1F
喔!這系列又繼續補完了!很精彩讚啦
04/12 07:45, 1F
希望你們能多多給我feedback 以後有空還會推出哈肯尼、奧多斯,以及各個次家族的科技 預計明年開始寫劇情吧 ※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.222), 04/12/2017 13:08:01 再加一個設定人口破錶時不能發現孤軍 ※ 編輯: LaurenceS (38.121.91.85), 04/25/2017 20:13:16
文章代碼(AID): #1Ox6B-zL (RTS)