[情報] endless space alpha小感

看板RTS作者 (我姓陳)時間13年前 (2012/06/05 23:05), 編輯推噓0(004)
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1.種族 ALPHA開放五族 UNITED EMPIRE 錢產的多 船血好 開始母星型態 類地 負加成 母星有負面屬性 SOPHOS 科研快 船快 視野大 開始母星型態 類地 負加成 星系 容易被佔領 建築成本多10% CARVEN 攻擊+15% 船的噸位上限多 可以擊毀對方船艦方式加快科研 開始母星型態 ARID 負加成 無法建立外交 HISSHO 攻擊+45% 準度+15% 攻擊MODLE比較便宜 開始母星型態 叢林 負加成 科研-20% HARTIO 所有行星型態+1食物生產 開始母星型態 ARID 負加成 船艦成本+10% 以上是大致印象 2.遊戲 很像TOTAL WAR + CIV系列 一般大地圖 像CIV 每個星系是一個城市這樣 戰鬥像TOTAL WAR 可以自己下去或者 自動計算 但是很難說它到底是不是RTS 因為你進入戰鬥只能選三張BATTLE ACTION 做為艦隊在不同交戰距離的戰鬥對策 BC可以將對方的BC抵消或是克制反之亦然 然後你就在電腦前面看電影了 3.資源 戰略資源需要研發之後才能發現(很像CIV系列的戰略資源) 奢侈品需要研究後才能利用 不管戰略資源或是奢侈品都有自己本身的加成 但是同種資源湊購4個之後會有獨特加成 +10%錢產量之類的 基本資源 FOOD INDUSTRY SCIENCE DUST(錢) 簡稱FIDS 食物夠可以增加人口 工業力決定建造東西速度 研究力決定科技研發的速度 錢夠可以用購買的方式完成建造任務 4.外交 除了和平 戰爭的基本狀態之外 引入了COLD WAR的概念 COLD WAR可以打擊對方 前哨站(新建立的殖民地 未成為故有領土) 跟艦隊 打故有領土 就會進入戰爭狀態 大概是這樣 今天開BETA了來玩也 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.67.249

06/06 16:13, , 1F
youtube的gameplay看了還不錯 但為什麼官網寫SAVE 25%
06/06 16:13, 1F

06/06 16:14, , 2F
steam卻只有-10%...?
06/06 16:14, 2F

06/11 22:06, , 3F
之前STEAM有-25%呀,改掉了吧
06/11 22:06, 3F

06/17 21:07, , 4F
你只是太晚下手
06/17 21:07, 4F
文章代碼(AID): #1FpY10sx (RTS)