[遊戲] 紅色警戒系列:波及傷害計算

看板RTS作者 (シト)時間15年前 (2010/12/11 22:02), 編輯推噓3(304)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ClRUKnO ] 作者: cito (シト) 看板: C_Chat 標題: [遊戲] 紅色警戒系列:波及傷害計算 時間: Tue Oct 19 23:21:53 2010 拿紅色警戒二一躍而紅的基洛夫空艇來說好了。   基洛夫的威力是 250,三槓是 250,主工廠的 HP 是 1000,但是只要一擊,常常 主工廠就會破碎。 讓我們來分析基洛夫炸彈的主要成分。 CellSpread=2 波及範圍 PercentAtMax=0.5 範圍內重疊的每格傷害(最大為 1=100%) Verses=100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,25% none flak plate wood concrete light heavy steel special_1 medium special_2 主工廠的 Armor 是 concrete,也就是 50%,那理論上只有 125 的傷害,但為什 麼會破碎?   我們再來觀察基洛夫炸彈的波及結構。 ┌──┬──┬──┬──┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├──╬══╬══╬──┤ │ ║ ║ ║ │ │ ║ ║ ║ │ ├──╬═ 爆點 ═╬──┤ │ ║ ║ ║ │ │ ║ ║ ║ │ ├──╬══╬══╬──┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └──┴──┴──┴──┘ 這裡的 1 格是波及範圍 0.5 的大小,波及範圍 2 也就是可以畫成 16 格。(至 於為何 0.5 等於作用計算範圍,我也不是很清楚,反正實驗結果就是這樣) 主工廠的範圍超過 2,這樣的話,我們可以把傷害分佈畫上去: ┌──┬──┬──┬──┐ │ │ │ │ │ │62.5│62.5│62.5│62.5│ ├──╬══╬══╬──┤ │ ║ ║ ║ │ │62.5║125 ║125 ║62.5│ ├──╬══╬══╬──┤ │ ║ ║ ║ │ │62.5║125 ║125 ║62.5│ ├──╬══╬══╬──┤ │ │ │ │ │ │62.5│62.5│62.5│62.5│ └──┴──┴──┴──┘ 至於為啥 50% 的部分會佔 4 格算 4 次而不是只算一次,估計這個遊戲本身就是這 樣,也找不出啥道理。 範圍內重疊的每格傷害是當受具波及性攻擊時, 在波及範圍內面積越大所造成的傷 害加成效果,基洛夫炸彈為 50%,250x50%x50%=62.5。 125*4+62.5*12=1250,也就是帳面上 250 的爆彈完全在體積內爆炸有 1250 的傷 害,這實驗結果經過我 Mod 的實驗,應該是差不多的(改 1200 的尤里主工廠在亂戰 中還是被電腦無槓基洛夫一下轟殺,而 1500 的盟軍主工廠則重創)。 紅色警戒的武器,越是體積大的東西,越容易被波及範圍大的武器影響,因此有波及 性的武器,打大體積建築的效果往往是坦克或防空砲、電塔的數倍。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.159.136

10/19 23:23,
Dark Reign也是, 所以地圖兵器和遠程砲兵真的很強勢
10/19 23:23

10/19 23:23,
版主大手筆 連3m
10/19 23:23

10/19 23:24,
專業推
10/19 23:24

10/19 23:25,
不過核彈在紅警系列就把範圍內重疊傷害設很小,才 0.02=2%
10/19 23:25

10/19 23:30,
基洛夫是超強者,連掉下來都還有傷害 XD
10/19 23:30

10/19 23:32,
核彈還有追加輻射塵阿XD 算夠本了
10/19 23:32

10/19 23:34,
一般遊戲 為了避免爆炸傷害太過誇張 會只取傷害最高的那一
10/19 23:34

10/19 23:34,
格 例如星海的阿克來坦克
10/19 23:34

10/19 23:51,
之前有雷雲風暴一次暴主城的,也是這樣看嗎?
10/19 23:51

10/19 23:52,
這樣計算的話光稜坦克也很威猛
10/19 23:52

10/19 23:59,
光稜的傷害是分枝折射。
10/19 23:59

10/20 01:10,
基洛夫缺點只有慢而已 天敵大概就愛國者和防空飛彈車
10/20 01:10

10/20 01:12,
還有火箭飛行兵
10/20 01:12

10/20 02:48,
基洛夫掉下來傷害也很可觀
10/20 02:48

10/20 10:49,
愛國者也要3個很前期專打一隻才安全,不然2座會到基地理墜落
10/20 10:49

10/20 10:50,
掉下來一樣拉東西陪葬
10/20 10:50
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12/13 13:06, , 1F
太專業了吧,去哪查到殺傷力的?
12/13 13:06, 1F

12/13 22:55, , 2F
基洛夫掉下來可以把滿寫主基地炸爛
12/13 22:55, 2F

12/13 22:55, , 3F
防基洛夫有一招 就是用超時空兵打自己基地 小先別太久=
12/13 22:55, 3F

12/14 12:37, , 4F
我有一次用樓上的方法結果又有另波進攻,忘了停止,就.......
12/14 12:37, 4F

12/17 15:31, , 5F
不過基洛夫在一般狀況下會在還沒到達該建築物上方 也
12/17 15:31, 5F

12/17 15:32, , 6F
就是還離該目標有一段距離的時候就開始投彈 所以在傷
12/17 15:32, 6F

12/17 15:32, , 7F
害計算上可能還會有討論空間
12/17 15:32, 7F
※ 編輯: cito 來自: 111.252.168.121 (12/18 21:40)
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