Re: [閒聊] 破碎銀河系(神影特攻)
※ 引述《howhow456 (酒釀饅頭)》之銘言:
: 破碎銀河系不知道有沒有人還記得,好像是90年出來的遊戲,
: 真的是超讚的,不像一般遊戲每就掛在那邊衝等,
: 而是打國戰保衛領土,每個兵種都幾乎都需要互相支援配合
: 還記得小時候都要到D4去挖洞嗎?
: 然後還要劃清國土界線,一越線幾乎隨時都開戰!
: 還記得打中坦無敵模式拖住敵人
: 執法者的主砲
: 自走砲空砲的砲擊
: 隨時都會有的核彈襲擊
: 刀鋒者的刀光劍影
: 上魔星取得更高階裝備
: 這一幕一幕都在我找到了破碎銀河系的包裝盒當下
: 慢慢想起,彷彿就像昨天還在玩
: 這麼好玩的遊戲,卻因為代理商機房泡水而沒了
: 真希望能在重回破碎銀河系
: 找回當時的快樂回憶
: 我是紅國(紅茶) 軍團是:紅眼機甲部隊 ID:蟑螂滿天飛
這遊戲第一次進入臺灣初期時,
一開始場場爆滿,
你可以看到前線是"五個大人"對"五個大人",
而稍後方擠滿了等著支援的人潮,
尤其是E4戰區更是四國逐鹿中原之地;
想像一下,
二百位真人玩家擠在一張戰略地圖,
1200~2400個各類軍種全部在"大混戰"的場景,
玩蛇夫的玩家總是犧牲自我來尋找對方的雷達、護士、核彈兵,
然後就是第二快的刀鋒(快速近戰)開著懸浮沖上去犧牲打,
無論是否有成功的摧毀敵軍雷達,
再來就是巨人部隊(重裝型近戰)、坦克部隊等的決戰,
而當你以為敵人不堪一擊之時,
由高手操控的自走砲的才正要對準你。
不遠的空中正是獵戶(地空兩用型戰機)和蛇夫(空戰優化型戰機)在纏戰,
突然從地面射出強烈光束打下一架蛇夫,
原來是對空火力即時趕到,
但此時堪稱空中的重戰車~執法者也準備好加入戰局了。
看回地面,
由一位玩家操作的12人地雷兵正在戰略要道埋地雷,
不過有點離前線太近了,
地雷小兵被另一位玩家的轟炸機給盯上,
正當危機時,
別的玩家使用支援者將小兵傳送回較安全的後方,
轟炸機無功而返。
看的見的戰鬥已是如此,
看不見的戰鬥更激烈,
雙方的雷達戰只能有一位贏家,
輸的人將會失去所有友軍視野,
而這是會致命的,
更別提隨時待命的護士部隊、維修者部隊正在搶修從敵人砲火下能悻存的我軍。
破碎銀河系真的很好玩啊。
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