Re: [問題] 世紀爭霸1,2 VS 世紀霸業 VS 王國的 …

看板RTS作者 (Auron)時間16年前 (2009/12/22 21:58), 編輯推噓2(2015)
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世紀爭霸我只推薦一代 到現在我電腦裏面還有... 回想八年前學測前幾天還跑去網咖跟同學連線玩這款(炸 這款主要的特色是單位數量多 種類多 年代多 又主打3D而且有自由視角 另外又有完整的陸海空三軍 那時候的3D以現在眼光來看當然是很陽春XD 當初似乎是想跟很紅的世紀帝國2一較高下... 這款讓我最印象深刻的是...恐怖的AI 除了不斷快攻、海人、騷擾、亂礦,還會到處拉城牆插塔 對抗的方法當然是海兵配合攻城武器淹回去 但是就像前面推文講過的...那AI就像癌細胞或小強一樣阿 <囧 只要還有村民活著...就會在地圖上到處蔓延、重生("  ̄△ ̄) 更恐怖的是玩近代的話,進攻的時候通常都會看到香菇朵朵開... 常常沒注意控好防空單位,主力幾百單位就全滅了  ̄▽ ̄|| 這款遊戲另一個特點是兵種分工非常細 兵種互剋很明顯,尤其到了近代跟未來 例如海軍來說,護衛艦就只能反潛,防空艦也只能防空,戰艦剋其他船隻跟陸地建築 潛艇就怕反潛直昇機、護衛艦跟陸上砲塔,航母就海小飛機打船打飛機都很好用 另外還有很變態的彈道飛彈核子潛艦,電腦也很愛用 = =+ 話說回來,這個遊戲主要的樂趣就是海兵拉 初期能建立防線的話,礦產基本上是挖不完的,地圖又很大 可以蓋一堆生產線同時量產 上百台坦克、上百台塞滿海面的戰艦或是滿天飛機都是可能的XD 因為單位太容易殺死,量又太大 所以其實不怎麼需要微控 只要顧好重要的單位就好 遊戲性來說,除了本串原PO說的王國興起我沒玩過 世紀爭霸跟世紀霸業都還不錯,各有特色 PS. 世紀霸業好像是世紀爭霸的團隊在二代之前開發的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.80.40

12/22 22:01, , 1F
這樣一說我就想去挖世紀爭霸來玩了
12/22 22:01, 1F

12/22 23:31, , 2F
一直都留著,因為拿來玩海戰超級爽XD
12/22 23:31, 2F

12/22 23:36, , 3F
忘記說玩島型地圖,登陸戰也是非常壯觀XD
12/22 23:36, 3F

12/22 23:37, , 4F
大推一代@@ 話說2代不好玩嗎? 沒玩過>_<
12/22 23:37, 4F

12/22 23:38, , 5F
常常是航母+空軍壓制 艦隊群岸轟掩護
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12/22 23:38, , 6F
十幾台運輸艦把部隊跟大量村民運上敵岸
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12/22 23:39, , 7F
然後在彈如雨下的攤頭建生產線XD 沒打好就被碾回海裏
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12/22 23:40, , 8F
二代我只玩過一兩次...操作複雜度提高很多
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12/22 23:41, , 9F
製作團隊做了很多創新的設計...但是...搞得太複雜了
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12/22 23:41, , 10F
我跟同學還是喜歡玩一代
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12/23 02:08, , 11F
八年前...學測.....(遠目)
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12/23 02:09, , 12F
學測是啥?(誤)
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12/23 19:42, , 13F
話說用航母便宜艦載機開視野+SSBN狂丟三叉戟
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12/23 19:42, , 14F
之後就靠MBT 加農砲 AAGUN推出去掩護村民造生產線了
12/23 19:42, 14F

12/23 19:43, , 15F
不過要是單位夠多 最好多加點機場空優機~
12/23 19:43, 15F

12/23 21:23, , 16F
對了..電腦超愛用迫擊砲兵,無視地形又打超遠,很討厭XD
12/23 21:23, 16F

12/23 21:26, , 17F
後來學起來,迫擊砲兵真是攻守兼備的好物wwww
12/23 21:26, 17F
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