Re: [問題] 世紀爭霸1,2 VS 世紀霸業 VS 王國的 …
世紀爭霸我只推薦一代
到現在我電腦裏面還有...
回想八年前學測前幾天還跑去網咖跟同學連線玩這款(炸
這款主要的特色是單位數量多 種類多 年代多 又主打3D而且有自由視角
另外又有完整的陸海空三軍
那時候的3D以現在眼光來看當然是很陽春XD
當初似乎是想跟很紅的世紀帝國2一較高下...
這款讓我最印象深刻的是...恐怖的AI
除了不斷快攻、海人、騷擾、亂礦,還會到處拉城牆插塔
對抗的方法當然是海兵配合攻城武器淹回去
但是就像前面推文講過的...那AI就像癌細胞或小強一樣阿 <囧
只要還有村民活著...就會在地圖上到處蔓延、重生("  ̄△ ̄)
更恐怖的是玩近代的話,進攻的時候通常都會看到香菇朵朵開...
常常沒注意控好防空單位,主力幾百單位就全滅了  ̄▽ ̄||
這款遊戲另一個特點是兵種分工非常細
兵種互剋很明顯,尤其到了近代跟未來
例如海軍來說,護衛艦就只能反潛,防空艦也只能防空,戰艦剋其他船隻跟陸地建築
潛艇就怕反潛直昇機、護衛艦跟陸上砲塔,航母就海小飛機打船打飛機都很好用
另外還有很變態的彈道飛彈核子潛艦,電腦也很愛用 = =+
話說回來,這個遊戲主要的樂趣就是海兵拉
初期能建立防線的話,礦產基本上是挖不完的,地圖又很大
可以蓋一堆生產線同時量產
上百台坦克、上百台塞滿海面的戰艦或是滿天飛機都是可能的XD
因為單位太容易殺死,量又太大
所以其實不怎麼需要微控
只要顧好重要的單位就好
遊戲性來說,除了本串原PO說的王國興起我沒玩過
世紀爭霸跟世紀霸業都還不錯,各有特色
PS. 世紀霸業好像是世紀爭霸的團隊在二代之前開發的
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