討論串[問題] RM XP 辨認物品
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者beserious (嚴肅)時間21年前 (2004/12/17 14:18), 編輯資訊
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雖然我沒有在用RM,不過我猜想你的問題是不是A+B=C呢?. (個人認為這個更常見). 我想應該可以設定成除了裝備(A)外還要有另一樣東西(B),. 當偵測到B的時候就知道要觸發這個事件了. 或是暴力一點,遇到觸發點的時候自動把裝備脫下來檢查. ,沒發生事件再裝回去(如果不能自動裝就只好提醒一下玩家
(還有49個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kaedey時間21年前 (2004/12/17 13:10), 編輯資訊
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我要設計的事件是常見的. "當身上有A物品時 給予B物品". 但是問題是. 我的A物品是個裝備. 當我裝備在人物身上時. 程式並不會搜索人物身上裝備. 所以就不會觸發條件分歧. 有什麼方法可以解決嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.165.154.2
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