[問題] 關於時間腳本...已刪文

看板RPGMaker作者 (小鎂)時間8年前 (2016/03/20 21:26), 8年前編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
完全新手,目前摸熟劇情設置基本流程和戰鬥系統 正在摸索插件、腳本。 因為設計需要, 最近在研究時間腳本的問題 我需要 1. 遊戲中建立虛擬時間 (虛擬的一天) 2. 遊戲中顯示此虛擬時鐘(例如右下角有個時間) 3. 設定劇情時,此時間可以成為"條件" 在巴哈姆特爬到一篇文有介紹很多腳本 主要是 Orange 寫的一系列 http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46509-orange-time-system/ 他有給一包 Demo Project 裡面有很多相關插件 看插件標題覺得應該似乎可以達到我的需求 可是帶入以後..........研究半天.........不會設定啊Q_Q 有沒有懂腳本的大大可以指點一下迷津>"< 感激不盡>"< -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.238.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RPGMaker/M.1458480368.A.F69.html

03/20 21:34, , 1F
我好像突然知道時間怎麼設定....但是不知道時鐘怎麼叫
03/20 21:34, 1F
現在問題是叫不出顯示目前時間的時鐘>< ※ 編輯: flumoray (36.231.238.212), 03/20/2016 21:44:06

03/22 15:07, , 2F
用變數+圖片做啊
03/22 15:07, 2F

03/23 20:57, , 3F
謝謝樓上!!我成功了:)
03/23 20:57, 3F
來寫一下好了 使用gametime.js 腳本(論壇找到的) 遊戲中會直接有時鐘,細節設定作者用得很清楚 然後設定條件分支 用腳本 $gametime.get("xxxx") >=n 就可以"準時"發生事件 ※ 編輯: flumoray (36.231.235.242), 03/23/2016 21:28:12
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