[問題] 如合作出非RPG的遊戲

看板RPGMaker作者 (linossian)時間11年前 (2013/04/19 12:21), 編輯推噓1(1020)
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各位大大您好 小弟昨天剛接觸RM 目前用的是XP版本的~ 想請教一下:如何做出不是純RPG的遊戲 舉凡魔女之家 大雄的生化危機 那種的... 是要寫腳本還是在設定上做點調節就可呢? 還是要對RGSS著墨甚多? 另外...從網路上或是製作的素材圖檔要如何開啟@@" 我選擇媒體庫的匯入都沒辦法更改...這是怎麼回事呢? 先感謝大大們的指導與解答<(_ _)> 如果可以 我會做出款好遊戲給大家玩得... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.186.9

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1.看你想怎麼做 現在比較方便的方式就是RGSS 找人家寫好的
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code
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像是惡靈古堡那種打槍的腳本自然不會少
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至於自己寫的話 可能就需要埋頭研究了 這方面因為我是變
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數開關派所以無法幫忙XD
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2.直接放進去對應的資料夾應該就可以了
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您好~我也是剛接觸RM差不多一個月,不過我是VA版的,目前仍
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在上手中,第一步你要先了解介面,怎麼畫地圖,什麼叫事件
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先了解RM的基本功能再來玩腳本orRGSS會比較好,像魔女之家
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這種探索型的,先簡單學會這四步驟: 1.畫個地圖讓角色在上
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面走 2.畫兩張地圖讓角色能穿梭在兩個地圖之間 3.設
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npc(or物品)使角色能與之對話 4.在npc(物件)上設開關,
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讓主角動作後打開至另一地圖的通道. 學到這裡,基本的探
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索rpg就能作出來了,之後要再發展成出現追人等等要素也會
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變得比較簡單(因為基本設定已經懂得怎麼用了)
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基本上RM內定是沒怪,不隨機遇敵,所以要做成普通的rpg還得
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自己去開啟遇敵設定XD
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我個人認為先會走路再學跑...
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至少先弄出個基本能玩的RPG再去想怎麼做非RPG吧。
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當然如果你已經有程式基礎的話論外,只是我看起來不像...
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超感謝大大的@@”
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文章代碼(AID): #1HSCP73S (RPGMaker)