[問題] 關於RM2003圖片的用法...

看板RPGMaker作者 (saiboy211)時間13年前 (2010/10/25 20:09), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 2人參與, 最新討論串1/1
不好意思小弟第一次來這發問 想請問一下板上高手有甚麼方法可以只用圖片跟著事件移動 做成類似角色移動的效果 用charaSET切割後拼成大物體來移動感覺很麻煩 感謝各位~ <(_ _)> (第一次發文 請多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.24.175

10/25 20:53, , 1F
在公用事件用圖片啊 兩個變數帶入事件的"畫面"XY
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10/25 20:54, , 2F
然後平行執行公用事件 內容就是把圖片用那兩個變數來
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指定位置
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10/25 22:57, , 4F
可以了 有做出來 感謝 不過又碰到另一個問題
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10/25 23:18, , 5F
可以了 有做出來 感謝 不過又碰到另一個問題
10/25 23:18, 5F

10/25 23:19, , 6F
公用事件是不是只能用在同一張地圖上?換張就必須更改ID
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10/25 23:26, , 7F
你只要想辦法讓該事件ID都一樣就好...
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10/25 23:27, , 8F
要不然你就多弄一個變數去代入事件的ID
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10/25 23:30, , 9F
讓ID事件同位置嗎? 了解 感謝
10/25 23:30, 9F

10/26 01:05, , 10F
不是啦 是讓這個事件在每張地圖的ID都一樣
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10/26 01:06, , 11F
ID =/= 事件名稱喔 ID是取決於該地圖創造事件的順序
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10/26 17:12, , 12F
那順序是指插入ID:0001 0002 0003...的編號了?
10/26 17:12, 12F

10/26 17:34, , 13F
沒錯 那個才是事件的ID
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10/26 17:35, , 14F
你在公用事件裡面設定某變數代入ID:XXXX的事件就是要
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10/26 17:36, , 15F
這樣用 只要每張地圖都有這個ID的事件就可以了
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文章代碼(AID): #1CnNELTW (RPGMaker)