[問題] VX公用事件佔用資源的問題...
嗯,因為這邊想做說,在戰鬥中滿足某些條件後,會開啟一個開關。
然後在戰鬥結束後用這個開關把公用事件打開這樣。
不過因為這樣的公用事件蠻多的,不知道如果這樣的公用事件多起來
的話會不會影響到執行順暢度?
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