RPGmaker2k3的職業設定

看板RPGMaker作者 (青翼出沒一笑揚)時間21年前 (2003/07/14 16:42), 編輯推噓0(000)
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職業設定 其實RPGmaker2k3的職業可設定的部份很薄弱 大致上就是去掉角色設定的名字稱號等等 名稱 這個職業的名稱 如:劍聖 游俠之類的 戰鬥指令 戰鬥時的選單指令名稱 如職業為忍者的法術可以命名為忍術 劍士可以命名為劍技之類的 戰鬥動畫 這個職業的角色戰鬥動畫 雙刀流 選擇雙刀流,裝備的"盾"一欄會變成"武器" AI控制行動 角色的戰鬥會由AI控制 固定裝備 不能換裝備 加強防禦 加強防禦力 能力成長曲線 每個角色有 HP MP 攻擊力 防禦力 精神 敏捷 六個能力曲線可以調整 特殊技能 可以設定在哪一等級學到哪一技能 狀態有效度 對狀態的抵抗力,像被催眠之後多快會醒過來之類的 或中毒之後的持續效果 屬性有效度 類似像DiabloII那樣的抗性 經驗值曲線 設定每一等級升級所需經驗值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.166.33.233 ※ 編輯: NewTypeNeo 來自: 218.166.33.233 (07/14 17:00)
文章代碼(AID): #_4cqJue (RPGMaker)