Re: [問題] 正副手交換後的數值變低 數字反而打比렠…

看板ROM作者 (Rogi GO!!!)時間14年前 (2009/12/04 12:02), 編輯推噓6(600)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
你要把技能說明看清楚 絕大多數的物理攻擊技能 都是吃主手"秒傷" 跟WoW不一樣的事 RoM吃大傷的很少 所以 主手衝高階層 副手衝高屬性 至於屬性 大家一定先堆耐 影要撐的話就是敏 力量很少影在衝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.187.99.4

12/04 12:26, , 1F
弄把高階武後,除了耐其他屬性大概可以無視了..
12/04 12:26, 1F
扣掉三個耐的位子(30 35 40) 錢夠多 雙屬裝那些 就可以插敏進去了@_@ 這種高耐敏的影or遊 每個伺服器都有吧

12/04 12:32, , 2F
秒傷 是說DPS嗎? 論DPS好像的確是藍武高(速度1.5)
12/04 12:32, 2F
對 武器DPS~ ※ 編輯: james30603 來自: 114.46.222.121 (12/04 12:54)

12/04 17:38, , 3F
大多都是看秒傷吧.....不然法騎拿杖放聖劍也很強啊XD
12/04 17:38, 3F

12/05 14:44, , 4F
秒傷該如何運算= =?
12/05 14:44, 4F

12/05 14:55, , 5F
傷害/攻速
12/05 14:55, 5F

12/07 10:42, , 6F
有UI可以顯示武器的DPS
12/07 10:42, 6F
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