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討論串[問題] 鋼琴經驗倒扣
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者pcyu16 (._.?)時間9年前 (2016/05/28 00:52), 9年前編輯資訊
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原文吃光光. 看了引用的巴哈的那篇文章. 覺得不出來講點話似乎有點對不起版眾XD. 於是再度上浮換氣. 關於經驗值計算的部分, 可以參考我先前的文章 #1JQyc3S_ (RO). 所以這篇文章的重點在於. 1. 探討 RO 經驗值計算溢位的現象的相關推論. 2. 根據第一點的推論, 簡單列出幾個會
(還有2555個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者ctj001 (阿醜)時間9年前 (2016/05/27 04:39), 編輯資訊
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現在經驗值是加倍狀態所以會出現經驗值爆錶導致出現負經驗情況. 這是因為1隻怪由單人打所以經驗由打的那個人所獲得經驗再分給其他隊友. 單人經驗破錶就會扣所以會其他隊友也會扣. 所以當打1隻怪時經驗會破錶就要最少2個人打那隻怪而且傷害不能差太多. 如果總傷害差太多經驗還是會被傷害最高的那人分去大部份的經
(還有84個字)
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