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[ RO ]
討論串[問題] RO這幾年的近況發展
共 6 篇文章
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最近在iRO混混 環境變化好大. 看了最近更新 還有日韓的新裝. 套裝整個進化阿 低階像費歐茲高階像戰死. 日版還有一個可以把風壓飛刃CD大減威力大升的好物. 還有KVM武器進化後 雙手武也能抗人30%!!!(依精煉). 以前就妄想過雙手武器可以依照體型10%減傷 (EX:雙手劍對大中小10-8-8
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針對簽到系統 我到是覺得不要太常出比較好. 一年來個2.3次10天左右還可以接受. 超過的話我覺得會讓人太疲勞. 失去RO本來讓人輕鬆玩的想法. 感覺會變成短期遊戲. 除非獎品不會影響到遊戲太多. 但這樣又失去辦這個活動的意義. 如果像以前幸福快樂的那種. 其實收益最多的是自動化小黑. 除非原廠有好
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看到很多大大們都回這篇文章~也很有感觸請讓小弟吐一下經歷吧(有錯有反板規自D. 之前RO 是我大約小學5~6年的時候,那時候是看到自家姊跟姊那輩同學在玩. 看到以後蠻羨慕的~尤其是當時女角超多人給東西,記得她剛玩就有劍魚有錢拿~. 等到自己開始玩時就發現玩得很痛苦~當時剛碰配合動畫超級想練刺客(不歸
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我是從2002年(接近暑假)算是第一波公測玩家開始玩的. 剛開始遊戲裡面很多翻譯不完整、亂碼的. 要講Ro的變化得先提一下整個遊戲環境的變化. ---------------------------------------------------------------------. 從子午線59和
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身為一個從2007年開始玩的小新手到目前也已經有了8~9年的小咖玩家. 看到這篇實在很想被釣上來所以我就來回文了. 我一直都是波利伺服器的 所以運氣很好 因為活人多____也多 所以通常合併輪不到我們除了目前這一次的合併 很悲慘的帳號後面開始多了rod 常常登入的時候忘記加上去. 其實從當初的轉生9
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