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討論串[問題] 回鍋機匠問題
共 3 篇文章
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小弟目前166 沿路練上來覺得機匠超好玩的啊. 除了手推車攻擊時期根本是垃圾以外....... 沒有打PVP,副本就跟著隊友後面一直貪婪貪婪,好開心啊~~. 說實在的斧頭技能除了斧頭強化戰斧颶風跟迴旋斧之外,覺得都沒啥好點的..... 火與大地感覺很浪費點數,噴岩漿沒用過不過也沒空用吧,戰斧颶風配旋
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優點:. 1.配合補充裝置可以連發AND增加100%傷害。. 2.在一對一非BOSS怪可以的情況下可以不損傷推到死。. 3.揮斧重擊有一定機率發動迴旋斧。. 4.迴旋斧有看名弓、武器重量。. 缺點:. 1.綁裝備,對上會放狀態系列的怪會吃虧(冰凍、石化等). 2.同上,沒有套裝有CD3秒獨立延遲(無
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小的我上一次玩鐵匠系是很久以前的神工匠時期. 想當年高str超高白值的爽感現在還記憶猶新. 言歸正傳 這次回鍋研究了兩三天機匠. 發現機匠的技能組還蠻有趣的. 只是技能點真的有夠吃緊. 目前想走主斧副機甲的路線. 打算完全不點luk. 預計的點法是. Str>=dex>vit>int>agi. 看過
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