[閒聊] RO的RMT(Real-Money-Trade)遊戲環境

看板RO作者 (撈ㄙ)時間4年前 (2020/06/02 15:04), 編輯推噓11(13230)
留言45則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然RO官方言明禁止RMT, 卻也從台港澳服總監口中說出會「參考市場價格」這樣的話。 在討論的前提下我們必須承認twRO在現況就是「默許」與「存在」RMT的。 ================================================================= 趁現在開機前有時間跟大家來聊一聊。 自從擴充改版185以來, 除了不少職業飛天以外,裝備價格也是飛天。 自己猜想是原有的價格達到市場供需平衡, 雖然不是說便宜到哪裡去,但很明顯比起現在價格趨穩很多。 像時光斗這類給予練功地點破防,又給予不少其餘優秀能力的裝備, 在當前版本的確是佔有很重要的地位, 現在動輒一件智斗要1.7W商城P,一件力斗也有1.4W商城P的價值 但是這在當期轉蛋可是2000左右商城P點就能取得的東西。 當市場上流通裝備的量不足以承擔是次改版的回歸人潮時, 價格就會開始飆漲,顯見現在市場狀況是供需失衡的。 個人淺見覺得適度RMT會對遊戲有良性的影響, 但是官方如何推出具有足以影響市場的新裝備與遊戲機制之轉蛋/消費禮裝備, 會劇烈影響玩家遊戲體驗。 隨意舉個例子: 現在正在玩法忍就舉法忍為例吧。 破除敵方之MDEF對於法系的重要性相信不需要再多提, 在奉承、幻覺B甲都未提供破防的情況下, 除了影子職業裝以外, 能給予優秀破防的選擇很少,於是時光智慧斗的重要性再次提升。 (再次重申不是只有一種配裝方式) 於是原本價錢就很誇張的時光智斗更變得無法直視。 另外舉這次例子: 當期消費禮出了一頂忍者專用的頭(元靈繼承者), 結果這次消費禮都還沒發放, 解檔馬上出了一個足以與元靈繼承者抗衡的大巫師王冠, 這樣的做法也許能緩解需要單一特定裝備才能玩的窘境, 但是這時間也離太近了吧! 為了兌換頭飾而消費1W商城P的玩家情何以堪。(雖然賣掉也是不虧) 一個隨意的結論:(也歡迎大家補充或回文) RMT要默許就給我好好控管啊,還是你官方也有人員參與共犯結構啊?(疑問句) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.15.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1591081448.A.A5D.html

06/02 15:05, 4年前 , 1F
我還以為忍者頭是物忍要用的
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不是每個人都玩物忍啊,這也不是重點我只是隨意舉例
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06/02 15:08, 4年前 , 3F
所以一直在出裝備 大量的新裝備去沖淡市場價格
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06/02 15:10, 4年前 , 4F
總監說的話根本是介於有跟沒有之間
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我是覺得他們經營模式很怪就是 一般都是要讓官方賺 可是他
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們很明顯是要讓大戶賺一手
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跟人手不足也有關吧
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06/02 15:14, 4年前 , 8F
近年來的消費禮的低消額度也逐漸增加,明顯就要讓大
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戶去賺…一般微量課金儲值也根本拿不到獎勵
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仔細想這也蠻聰明的,一方面嚐到甜頭的盤商會願意持續投入
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,另一方面官方也藉此得到利益,遊戲壽命也會延長,但對於
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只消費的普通玩家來說不一定是好事
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不只隔的太近,是根本同一天出==
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人手不足就增加人手啊,這種勞資問題不該轉嫁到消費者身上
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06/02 15:18, 4年前 , 15F
官方是一樣可以賺到錢 但久了玩家流失必然啊 對普通玩家很
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不友善
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總覺得有種殺雞取卵的感覺…
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都有知名(?)主bo在實況上幫數字網賣場打廣告了,很難讓
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06/02 15:19, 4年前 , 19F
人相信官方不知道遊戲內的RMT是實際存在的;我個人也是
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問題就再次回到如何鞏固玩家忠誠度
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認為以現在網路遊戲的環境下,合理的RMT是有助於遊戲發
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展的,但是RO現在的玩法就是大戶/盤商掌握市價,其他人
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只能吞,只會更讓玩家覺得官方也有參一腳而已。
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06/02 15:26, 4年前 , 24F
我是覺得一定有共犯存在 一直以來都有
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06/02 15:31, 4年前 , 25F
個人是在當年(?)飄落之羽那一次開始覺得官方不能信任
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06/02 15:58, 4年前 , 26F
飄落之羽 翡翠綠葉
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06/02 15:59, 4年前 , 27F
私慾玩家聲明
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06/02 16:00, 4年前 , 28F
反正官方一定都沒(裝)錯(死),玩家的問題他就不管了
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06/02 16:34, 4年前 , 29F
一定有共犯 另外點裝盛行楓之谷感覺
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06/02 16:37, 4年前 , 30F
官方發現顧好消費禮一次百萬的大戶比較重要吧
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06/02 16:40, 4年前 , 31F
怎麼可能有內線 不要亂講== 收許乃任卡
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06/02 16:49, 4年前 , 32F
昨天波利廣播才有反串說要用30萬台幣收火王卡的
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06/02 16:49, 4年前 , 33F
大戶一次消費禮幾十萬上下 顧你無課幹嘛
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06/02 17:04, 4年前 , 34F
難怪我一直覺得那個消費禮額度很敢開~動輒上萬~原來~
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06/02 17:26, 4年前 , 35F
我是覺得中高階裝備的取得途徑太過單一又仰賴隨機是很
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06/02 17:27, 4年前 , 36F
大的問題
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06/02 17:50, 4年前 , 37F
每次消費禮盤商大戶可是能拿出幾十個名額來賣 真以為你
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06/02 17:50, 4年前 , 38F
抽幾千幾萬轉蛋就是課長了啊
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06/02 20:07, 4年前 , 39F
大戶玩爽的 就是要轉蛋 至少RO還能把東西賣掉
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06/02 20:12, 4年前 , 40F
純噓G社 這遊戲現在就是無止盡的軍備競賽 跟不上不用硬
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06/02 20:12, 4年前 , 41F
跟 漲價你也沒辦法 就當作沒有緣份 不是你的就是賺不到
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06/02 22:10, 4年前 , 42F
最好笑的裝備拼命出 結果還是只有整天戰死 玩具 古城
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06/02 23:08, 4年前 , 43F
副本都打得過啦,只是在比誰打的數字比較多而已。
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06/03 00:54, 4年前 , 44F
話說忍者頭(物忍)是不是部分功能沒有實裝?
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06/03 02:17, 4年前 , 45F
怕浪費 寄給有在玩的朋友的網頁工程師 vi000246
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